라이브 카지노는 밀레니엄 수요

TVBet의 CEO 인 Peter Korpusenko 는 최근 몇 년 동안 라이브 카지노 개발과 트렌드를 유지할 수있는 방법에 대해 Gambling Insider 와 독점적으로 논의했습니다.

최근 몇 년 동안 라이브 딜러 카지노가 어떻게 개발되었으며 모바일 공간이 얼마나 성공적 이었습니까?

라이브 게임의 틈새 시장은 매우 빠르게 발전하고 있습니다. 점점 더 많은 사업자가 플레이어에게 TV 게임을 제공하기를 원합니다.

 2015 년에 시장에 3-4 개의 게임 만 있다면, 우리는 이미 파트너에게 11 개의 라이브 게임을 제공합니다.

이것은 인기가 높아지고 있음을 나타냅니다. 한편, 매출의 90 %는 웹 및 모바일 장치에서 제공되는 반면, 10 %만이 소매점입니다.

고객이 온라인 슬롯이나 게임보다 라이브 카지노를 더 많이 신뢰한다고 생각하십니까?

라이브 게임의 개념은 실제 딜러가 게임 프로세스에 실시간으로 참여하는 엔터테인먼트를 의미합니다. 

이러한 이유로 플레이어는 결과가 공정하다고 100 % 확신합니다. 합법성을 입증하는 가장 좋은 방법은 호스트와 실시간 통신을 제공하는 반면 스튜디오의 TV는 유명한 TV 채널을 방송하는 화면에서 볼 수 있습니다.

라이브 게임은 어떻게 더 발전 할 수 있습니까?

게임 영역에서는 모바일 장치 사용이 꾸준히 증가하고 있습니다. 가까운 장래에, 그것은 사용자 행동의 형성에 영향을 미칠 스마트 폰의 사용입니다. 

플레이어는 육상 카지노와 비교할 때 편리 성과 24/7 액세스 가능성으로 인해 모바일 애플리케이션을 선호합니다. 

결국, 언제라도 이용 가능한 동적 컨텐츠에 대한 수요가 점차 증가 할 것입니다. 예정된 스포츠 경기와 달리, 라이브 게임은 향후 비슷한 수요를 충족시킬 수 있습니다.

동시에, 기술 개발에 중점을 둘 것입니다. 앞으로 몇 년 안에 스트리밍 게임의 품질 향상과 VR (가상 현실) 및 AR (증강 현실) 기술의 발전을 보게 될 것입니다.

라이브 게임과 관련하여 운영자와 공급 업체가 직면하는 주요 과제는 무엇입니까?

우리에게 가장 중요한 임무는 다른 시장에서 라이브 게임을 소개하는 것입니다. 각 지역마다 고유 한 방식이 있으므로 제품 홍보를위한 유연한 접근 방식이 필요합니다. 

유럽과 CIS의 도박 사업자들은 이미 우리의 역량을 잘 알고 있으며 지금까지 우리의 주요 시장입니다. 현재 LatAm, 아시아 및 아프리카에 큰 인상을 남기고 자합니다.

밀레니엄 세대의 기대치를 충족 할 수 있도록 그래픽이 개선 되었습니까?

밀레 니얼 세대는 항상 시장에서 이용할 수있는 새로운 엔터테인먼트에 개방되어 있습니다.

 라이브 게임 제공 업체 및 기타 스트리밍 회사는 VR, AR 및 애니메이션 요소를 사용하여 이미지 품질을 향상시켜 밀레니엄 세대의 관심을 끌 것입니다.

동시에, 그래픽의 지속적인 개발은 모든 연령대의 플레이어에게 흥미 롭습니다. 잘 디자인 된 스튜디오는 미적으로나 정보 적으로 문제를 해결하여 최종 사용자에게보다 흥미로운 컨텐츠를 제공합니다. 

예를 들어 증강 현실을 기반으로하는 새로운 그래픽 기술이 뉴스 릴리스 및 일기 예보와 같은 가장 광범위한 청중을 대상으로하는 프로그램에 점차 도입되고있는 텔레비전과 비교할 수도 있습니다.

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