온라인카지노 크랩스 카지노게임 베팅규칙 및 게임방법
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크랩스의 기원이 완전히 알려지지 않은 게임이라는 사실을 알고 계셨나요? 가장 널리 받아들여지는 기원 이야기는 타이어의 윌리엄 경이 게임을 발명했다는 것입니다.
크랩스는 지상 기반 카지노와 온라인 카지노에서 플레이할 수 있는 인기 있는 주사위 게임입니다. 이 게임은 배우기 간단하지만 복잡합니다.
크랩스에서는 “슈터”가 2개의 주사위를 던집니다.
오프라인 카지노에서는 여러 참가자들이 교대로 슈터를 맡아가면서 진행합니다.
그러나 온라인 카지노는 혼자이기 때문에, 플레이어가 슈터를 맡아서 계속해서 주사위를 굴리는 것으로 생각해봅시다.
그리고 주사위를 굴리는 첫번째 시도를 “컴아웃 롤(Come Out Roll)”이라고 부릅니다.
주사위 합은 “7”이 가장 많이 나옵니다
2개의 주사위를 굴렸을 때, “7”이 가장 자주 나온다는 것도 기억해주세요.
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12를 나열하면, 중심인 7이 확률적으로 가장 자주 나오며 7로부터 멀어질수록 나오기 어려워집니다.
일반적인 게임 라운드
이제 크랩스 테이블에 앉아 무엇을 기대해야 하는지에 대한 아이디어를 얻었으니 일반적인 크랩스 라운드가 어떻게 생겼는지 살펴보겠습니다. 크랩스(Craps)는 배워야 할 용어가 많지만 일반적으로 게임 플레이가 쉬운 카지노 게임 중 하나이므로 금방 익힐 수 있습니다.
온라인으로 크랩을 플레이할 때 로비에 들어가 가상 좌석에 앉을 때 주의해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 화면에 표시되는 여러 색상의 칩을 볼 수 있으며 각각 고유한 베팅 금액을 보유하고 있습니다. 모든 크랩 테이블에는 자체 최소 베팅과 최대 베팅이 있으므로 자금에 맞는 크랩 테이블을 선택하는 것이 중요합니다.
일부 온라인 크랩 게임은 엔터테인먼트를 향상하고 게임 경험을 더욱 특별하게 만드는 데 도움이 되는 추가 베팅이나 규칙을 제공할 수 있지만 기존의 크랩 게임에는 선택할 수 있는 수많은 베팅이 있습니다. '?'로 이동하실 수 있습니다. 이를 확인하려면 전체 요약을 보려면 탭하십시오.
크랩을 라이브로 플레이하는 경우 베팅을 할 수 있는 할당된 시간 프레임이 주어집니다. 이 시간 프레임이 만료되면 라운드가 시작되고 사수는 주사위를 굴립니다. 흰색 또는 검은색 'ON'/'OFF' 퍽은 어떤 라운드가 시작될지 나타냅니다. 이것은 플레이어가 어떤 유형의 베팅을 해야 하는지 식별하는 데 도움이 됩니다. 퍽이 검은색이고 'OFF'라고 표시되면 다음 롤이 나오기 단계임을 나타냅니다. 퍽이 흰색이고 'ON'이라고 표시되면 다음 롤이 포인트 롤 단계임을 나타냅니다.
지상 카지노에서 크랩스 게임을 하고 있고 바쁜 크랩스 테이블에 앉아 있다면 라운드가 끝날 때까지 기다렸다가 칩을 놓습니다.
첫 번째 롤
컴 아웃 롤 단계에서 플레이어는 주사위가 7 또는 11(패스 라인 베팅 또는 패스 베팅) 또는 2, 3 또는 12(돈 패스 베팅)에 도달할지 예측해야 합니다. 주사위 합계가 7 또는 11('내추럴')이면 라운드가 종료되고 패스 라인 베팅이 승리합니다. 주사위 합계가 2, 3 또는 12('크랩스' 롤)인 경우 패스 라인 베팅은 패배합니다('크래핑 아웃'이라고도 함).
총 값이 4, 5, 6, 8, 9 또는 10이면 해당 숫자가 '포인트'가 되고 다음 롤인 포인트 롤을 시작합니다. 라이브 카지노에서 플레이하는 경우 라이브 딜러는 카지노 크랩 테이블의 포인트 번호에 퍽을 놓고 다음 단계는 또 다른 주사위 굴림으로 시작됩니다.
주사위를 처음 굴릴 때마다 새로운 슈터가 선택된다는 점을 명심하십시오. 사수는 다음 사수에게 주사위를 넘기기 전에 포인트를 만들려고 시도합니다.
포인트가 설정되면 포인트 라운드가 시작됩니다. 포인트가 설정되었을 때 패스 라인에 놓인 베팅은 포인트 번호가 다시 굴릴 때까지 테이블에 남아 있습니다. 슈터가 포인트를 맞추면 패스 라인에 대한 베팅이 승리합니다. 범인이 7을 굴리면 7이 지는 숫자이므로 이 단계에서 지는 굴림을 나타냅니다.
배당률 베팅은 포인트 번호에 따라 다른 지불금을 제공할 수 있는 패스 라인 베팅과 함께 배치할 수 있습니다. 포인트 숫자가 7 이전에 굴려지면 Odds 베팅이 승리합니다. 그렇지 않으면 내기에서 집니다. 이런 일이 발생하면 퍽이 'OFF'로 전환되고 승리한 베팅이 지급되고 패배한 베팅이 수집되며 두 개의 주사위가 다음 슈터에게 전달되면서 나오기 롤 단계가 다시 시작됩니다.
크랩스 베팅
일반적인 크랩스 게임에서 볼 수 있는 베팅 유형은 원롤 베팅과 멀티롤 베팅의 두 가지 범주로 그룹화할 수 있습니다. 그것들을 배치하는 방법은 종종 라운드가 어느 롤 단계에 있는지에 따라 다릅니다.
원롤 베팅
원롤 베팅은 한 번의 주사위 굴림 후에 해결되는 베팅이며 두 롤 단계 중에 둘 수 있습니다. 실제 룰렛 게임을 본 적이 있다면 이러한 내기는 비슷한 방식으로 작동합니다. 일부 플레이어는 이러한 베팅을 프로포지션 베팅이라고 합니다.
필드 베트
필드 베팅은 2, 3, 4, 9, 10, 11 및 12의 모든 합계에 대한 베팅을 포함합니다. 필드 베팅은 게임 중 언제든지 할 수 있습니다. 다른 많은 베팅과 달리 필드 베팅은 셀프 서비스 베팅입니다. 즉, 육상 환경에 있는 플레이어는 적합하다고 생각하는 대로 칩을 게임 필드로 옮길 수 있습니다. 베팅은 3에서 11까지(7 제외), 2와 12에서 2:1로 균등한 금액을 지불합니다.
세븐벳
이 원롤 베팅은 1과 6, 2와 5, 3과 4와 같은 7개의 롤링 조합을 다루는 조합 베팅입니다.
크랩스 베팅
크랩스(또한 모든 크랩스) 베팅은 모든 크랩스 롤을 커버하는 원롤 베팅입니다. 슈터가 총 2, 3 또는 12를 굴리면 플레이어가 이기고 베팅 금액은 7:1입니다. 다른 주사위 조합은 잃게 됩니다.
집 가장자리 이해하기
집 가장자리는 아마도 크랩 테이블을 선택할 때 주의해야 할 가장 중요한 요소 중 하나일 것입니다.
하우스 어드밴티지로도 알려진 하우스 에지는 카지노가 유지할 것으로 예상되는 각 베팅의 비율을 설명하는 특정 수치입니다. 그것은 종종 크랩스 플레이어가 장기적으로 잃을 것이 무엇인지를 반영하는 데 사용되지만 하우스 에지는 특정 베팅에서 이길 확률도 반영합니다. 하우스 에지는 베팅 유형에 따라 다릅니다.
예를 들어 패스 라인 베팅의 하우스 에지는 1.41%로 낮습니다. 이것은 100유로의 기회마다 카지노가 1.41유로를 유지할 것으로 예상한다는 것을 의미합니다.
반면에 Any 7 베팅과 같이 하우스 에지가 높은 베팅의 하우스 에지는 16.67%입니다. 이것은 100유로의 기회마다 카지노가 16.67유로를 유지할 것으로 예상한다는 것을 의미합니다.
또한 주택 가장자리는 장기적으로만 관련이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 단기적으로는 어떤 일이든 일어날 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 일련의 패스 라인 베팅을 하고 연속으로 여러 번 이길 수 있습니다. 하지만 패스 라인에 계속 베팅하면 결국 운이 떨어지고 돈을 잃기 시작하므로 하우스 에지를 염두에 두는 것이 필수적입니다.
로우 하우스 에지 베팅을 하고 하이 하우스 에지 베팅을 피함으로써 배당률을 자신에게 유리하게 흔들고 장기적으로 승리할 확률을 높일 수 있습니다.
좋은 CRAPS 전략 사용
크랩은 플레이하기에 비교적 간단한 게임이지만, 내기를 걸고 주사위를 굴리는 것만이 아닙니다. 주사위 던지기 뒤에는 많은 사고 과정이 있기 때문에 좋은 전략을 갖는 것이 필수적입니다. 크랩스 전략은 스마트 베팅을 통해 자금을 보다 효과적으로 할당하는 데 도움이 되기 때문입니다. 많은 크랩 전략이 있으므로 그 중 몇 가지를 살펴보겠습니다.
마틴게일 및 리버스 마틴게일 베팅 시스템
마틴게일 시스템은 아마도 최고의 전략일 것입니다. 이 시스템은 패배 후 베팅을 두 배로 늘리는 것을 기반으로 합니다. 예를 들어 처음에 5유로를 베팅하고 결과가 패배하면 10유로를 베팅하게 됩니다. 내기에서 또 지면 20유로를 걸고 결국 이길 때까지 내기를 두 배로 늘립니다. 이론은 몇 번의 작은 승리로 손실을 만회할 수 있다는 것입니다.
기억하세요. 연달아 여러 번 져서 상당한 손실을 입을 가능성이 항상 있습니다. 그러나 위험 없이는 크랩스 전략이 없습니다.
또 다른 인기 있는 전략은 역으로 유명한 리버스 마틴게일 시스템입니다. 패배 후 베팅을 두 배로 늘리는 대신 승리 후 베팅을 두 배로 늘립니다. 이 시스템의 배후 이론은 한 번의 큰 승리로 모든 손실을 회수할 수 있다는 것입니다. 이 시스템은 그다지 위험하지 않지만, 운이 계속 나쁘면 많은 돈을 잃을 수도 있습니다.
아이언 크로스 전략
이 크랩 전략은 특히 필드 베팅을 위한 것입니다. 여기에서 플레이어는 숫자 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12에 베팅합니다. 이 숫자 중 하나라도 나오면 플레이어가 이깁니다. 패배로 이어지는 유일한 결과는 굴린 7입니다.
이 크랩스 전략은 가능한 모든 승리 번호가 포함되고 유일한 패배 번호가 중간에 있기 때문에 '철십자' 전략이라고 합니다. 이것은 쓰여질 때 철 십자가처럼 보입니다.
이 크랩스 전략은 이길 확률이 높지만 지불금도 적습니다. 이는 플레이어가 주사위를 굴릴 때마다 가능한 결과가 36개 있는 7개의 숫자에만 베팅하기 때문입니다.
3점 몰리 전략
Three-Point Molly 크랩 전략은 Iron Cross 방법과 유사하지만 훨씬 더 공격적인 전략입니다. 숫자 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12에 베팅하는 것 외에도 플레이어는 5와 8에도 베팅해야 합니다.
이 크랩 전략은 크랩 플레이어가 3점(5, 8, 10)에 베팅하기 때문에 '3점 몰리'로 알려져 있습니다. 이것은 그것을 쓸 때 세 꼭지 별처럼 보입니다.
이 방법은 당첨 확률이 높지만 지불금도 적습니다. 이는 플레이어가 8개의 숫자에만 베팅하지만 주사위를 굴릴 때마다 여전히 36개의 가능한 결과가 있기 때문입니다.
헤지 베팅 전략
열을 높이고 싶다면 Hedge Betting은 한 단계 더 나아갑니다. Three-Point Molly 크랩 전략에서와 같이 숫자 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12에 베팅하는 것 외에도 플레이어는 5와 8에도 베팅합니다. 플레이어는 또한 6개 또는 8개에 추가 베팅을 합니다.
이 크랩 전략은 크랩 플레이어가 여러 숫자에 베팅하여 베팅을 헤징하기 때문에 '헤지 베팅'이라고 합니다. 이렇게 하면 돈을 잃을 위험이 낮아지지만 잠재적인 상금도 줄어듭니다.
이 크랩 전략은 이 목록에 있는 다른 전략보다 이길 확률이 낮지만 더 높은 지불금도 제공합니다. 이는 플레이어가 여러 번호에 베팅하고 크랩 베팅 중 하나를 맞추면 많은 돈을 딸 수 있기 때문입니다.
일관성이 핵심입니다
많은 크랩 전략 팁을 드릴 수 있지만 모든 플레이어에게 가장 중요한 크랩 팁은 일관성을 유지하는 것입니다. 이것은 주사위를 굴릴 때마다 같은 금액을 걸고 이길 확률이 더 높다고 알고 있는 베팅을 고수하는 것을 의미합니다.
일관성을 유지하면 손실을 최소화하고 장기적으로 큰 승자가 될 수 있는 더 나은 기회를 얻을 수 있습니다.
물론 시스템이나 크랩스 전략이 완벽할 수는 없으며 롤 결과가 패배할 때가 항상 있을 것입니다. 그러나 베팅에 일관성이 있다면 궁극적으로 앞서게 될 것입니다.
핫스트릭에 의존하지 마세요
크랩스 테이블에서 베팅하는 동안 너무 감정적이 되지 않는 것도 중요합니다. 많은 선수들은 운이 좋을 때나 연속해서 좋은 성적을 거두고 있을 때 충동적으로 베팅을 합니다. 그러나 이것은 종종 재앙의 비결입니다. 원래의 승률을 고수하고 감정에 휘둘리지 않는 것이 좋습니다.
플레이하는 동안 감정이 느껴지기 시작하면 휴식을 취하는 것이 가장 좋습니다. 이를 통해 머리를 비우고 새로운 관점으로 게임에 복귀할 수 있습니다. 좋은 자금 관리 전략을 수립하고 이를 고수하는 것도 중요합니다. 이것은 당신이 당신의 손실을 쫓고 더 많은 현금을 잃는 것을 방지하는 데 도움이 될 것입니다. 크랩을 플레이하는 데 큰 자금이 필요하지는 않지만 한 번의 잘못된 세션으로 인해 지갑이 찌그러질 수 있습니다.
더 작은 베팅 유닛에 집중하세요
크랩스 베팅을 할 때 더 작은 베팅 단위에 집중하는 것이 종종 가장 좋습니다. 이것은 주사위를 굴릴 때마다 더 적은 금액을 베팅하는 것을 의미합니다. 이렇게 하면 손실을 최소화하고 장기적으로 승리할 수 있는 더 나은 기회를 얻을 수 있습니다.
베팅 단위는 자금, 테이블 최소 및 손실 한도에 따라 결정됩니다. 그러나 일반적으로 작은 배팅 단위로 시작하여 게임에 익숙해지면 배팅 단위를 늘리는 것이 가장 좋습니다.
물론, 많은 플레이어가 크랩에서 패배에 직면합니다. 모든 것이 게임의 일부입니다! 그러나 대부분의 플레이어가 베팅에 일관성을 갖고 더 작은 베팅 단위에 집중한다면 앞서 나갈 수 있습니다.
베팅 옵션에 익숙해지세요
크랩 테이블에서 사용할 수 있는 기본 베팅을 이해하는 것도 게임 플레이에 매우 중요합니다. 크랩스는 매우 독특한 테이블 게임이며 우연의 게임이라는 사실 외에는 다른 카지노 게임과 어떤 유사점도 공유하지 않습니다. 따라서 그러한 내기에 익숙해지는 데는 어느 정도 시간이 걸릴 것이라고 말하는 것이 안전할 것입니다. 베팅할 수 있는 베팅 유형은 다양하지만 원롤 베팅과 멀티롤 베팅의 두 가지 주요 범주로 나눌 수 있습니다. 다음은 하나의 크랩 세션에서 걸 수 있는 다양한 유형의 베팅에 대한 간략한 설명입니다.
원롤 베팅
원롤 베팅은 이름에서 알 수 있듯이 한 번의 주사위 굴림에만 유효한 베팅입니다. 이러한 유형의 베팅은 싱글 롤 베팅 또는 프로포지션 베팅이라고도 하며 포인트 롤 단계와 컴아웃 롤 단계 모두에서 걸 수 있습니다. 단일 롤 베팅에는 다음이 포함됩니다.
- 필드 베트
- 이것은 다음 롤이 2, 3, 4, 9, 10, 11 또는 12가 될 것이라는 내기입니다. 크랩스 플레이어는 예측이 맞으면 이기고 5, 6, 7 또는 8이 나오면 집니다. . 이것은 크랩 게임에서 꽤 자주 발생합니다.
- 세븐 벳
- 1과 6, 2와 5, 3과 4를 포함하여 7의 롤링 조합을 다루는 조합 베팅입니다.
- 크랩스 벳
- 크랩스 베팅는 모든 크랩스 롤을 커버합니다. 2, 3, 12의 합계가 이기고 다른 롤이 지면 7:1을 지불합니다.
- CE 베팅
- 이 베팅은 11에 대한 베팅뿐만 아니라 모든 크랩 합계의 조합을 포함합니다. 크랩 플레이어는 롤 결과에 따라 다른 지불금을 받습니다.
멀티롤 베팅
단일 롤 베팅과 달리 멀티 롤 베팅은 첫 번째 롤 후에 정산되지 않습니다. 대신, 이러한 크랩스 베팅은 총 7개 또는 동일한 설정된 포인트 숫자가 나올 때까지 테이블에 남아 있습니다.
- 패스 라인 베팅
- 크랩스에서 가장 기본적인 베팅입니다. 크랩 플레이어는 이 베팅을 하기 위해 크랩 테이블의 '패스 라인'에 칩을 놓습니다. 슈터가 첫 번째 롤에서 7 또는 11을 굴리면 플레이어가 이기고 슈터가 2, 3 또는 12를 맞히면 집니다. 다른 숫자가 굴리면 이것이 '포인트'가 됩니다. 그런 다음 슈터가 7을 굴리기 전에 컴 아웃 롤 중에 다시 포인트를 치면 플레이어가 이기고 슈터가 먼저 7을 치면 패배합니다.
- Don't Pass Line Bet
- 이것은 Don't Pass Line 베팅과 정반대입니다. 단, Don't Pass Line의 경우 플레이어는 슈터가 첫 번째 롤에서 '크랩 아웃'하거나 2, 3 또는 12를 굴릴 것이라고 베팅합니다. . 범인이 헛소리를 하지 않으면 플레이어가 패배합니다. 다른 숫자가 굴리면 이것이 '포인트'가 됩니다. 그런 다음 슈터가 포인트를 다시 굴리기 전에 7을 굴리면 플레이어가 이기고 슈터가 먼저 포인트를 다시 치면 패배합니다.
- 컴 베팅
- 이 베팅는 패스 라인 베팅와 유사하지만 설정된 포인트 이후 언제든지 할 수 있으며 더 낮은 하우스 에지를 제공합니다. 플레이어는 이 내기를 하기 위해 크랩 테이블의 'Come' 영역에 칩을 놓습니다. 그런 다음 슈터가 다음 롤에서 7 또는 11을 치면 플레이어가 이기고 슈터가 2, 3 또는 12를 굴리면 집니다. 다른 숫자가 굴리면 이것이 플레이어의 '컴 포인트'가 됩니다. 그런 다음 슈터가 7을 굴리기 전에 컴포지션에 다시 도달하면 플레이어가 이기고 슈터가 먼저 7을 치면 패배합니다.
- Don't Come Bet
- 이것은 Come bet의 반대이며 가장 낮은 하우스 에지를 제공하는 베팅 옵션 중 하나입니다. 플레이어는 범인이 다음 롤에서 2, 3 또는 12를 굴릴 것이라고 베팅합니다. 범인이 이 숫자 중 하나를 굴리지 않으면 플레이어는 패배합니다. 다른 숫자가 굴리면 이것이 플레이어의 '올 지점'이 됩니다. 그런 다음 슈터가 컴 포인트를 다시 굴리기 전에 7을 치면 플레이어가 이기고 슈터가 컴 포인트를 먼저 다시 굴리면 패배합니다.
- 베팅하기에는 7번의 롤이 나오기 전에 특정 숫자가 나올 것이라는 사실에 베팅하는 것이 포함됩니다. 베팅할 수 있는 숫자에는 4, 5, 6, 8, 9, 10이 포함됩니다. 크랩스 플레이어는 예측이 맞으면 플레이스 베팅에서 이기지만 먼저 7이 나오면 삼진이 됩니다.
- 바이 베트(Buy Bet)
- 7번의 롤이 나오기 전에 특정 숫자가 나올 것이라는 데 베팅하는 것입니다. 베팅할 수 있는 숫자는 4, 5, 6, 8, 9, 10입니다.
- Hardway Bet
- 특정 더블이 7이 나오기 전에 또는 다른 조합으로 굴릴 것이라는 내기입니다. 예를 들어, 8에 대한 Hardway 베팅은 7 또는 8의 다른 주사위 조합 전에 2개의 4가 나오면 이길 것입니다. 이 베팅은 4, 6, 8, 10의 복식에 할 수 있습니다.
- 테이크 오즈 베트
- 테이크 오즈 베트는 7에 대해 설정된 포인트의 진정한 오즈를 지불하고 패스 베트 또는 컴 베트와 함께 이길 것입니다. 베팅할 수 있는 최대 확률 베팅은 베팅 한도에 지정된 승수를 기반으로 합니다. Take Odds 베팅은 포인트가 설정된 Pass 베팅 또는 Come 베팅에만 사용할 수 있습니다.
- Lay Odds Bet
- Lay Odds 베트는 또한 확립된 포인트에 대한 실제 배당률을 지불하며 Don't Pass 베트 또는 Don't Come 베트와 함께 승리합니다. Lay Odds 베팅은 정해진 포인트가 있는 Don't Pass 또는 Don't Come 베팅에만 사용할 수 있습니다.
크랩스는 카지노 중에서도 매우 플레이어 유리한 도박입니다. 그러므로, 하기 전에 “어렵겠다”고 꺼려하면 안됩니다! 이 글을 참고하여 여러분도 꼭 크랩스에 도전해보세요.
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