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어떤 플레이어가 카지노를 이기리

어떤 플레이어가 카지노를 이기리 여러 다른 전략들을 통달하고 미니 바카라 게임플레이어 들은 카드 고를 수 없으며, 따라서 딜러 판돈을 다루게 됩니다

어떤 플레이어가 카지노를 이기리
국내 유일의 내국인 출입 카지노인 강원랜드(강원도 정선군 사북읍) 내부가 게임을 하러 온 사람들로 북적이고 있다

개인과 개인 간의 대결이 아니다. 카지노는 개인과 카지노가 벌이는 도박이다. 강원랜드는 외국인 전용 카지노가 아니다. ‘폐광지역 살리기’를 목적으로 범죄(국내법은 도박을 범죄로 규정)를 예외적으로 허용한 국내 유일의 내국인 출입 카지노다. 강원랜드에서 거액을 잃은 한 남자가 카지노의 책임을 물으며 소송을 냈다. 1심 판결(2006년)부터 대법원 최종심(2014년 8월21일)까지 8년이 흘렀다. 강원랜드 메인 카지노 개장(2003년·스몰 카지노는 2000년 오픈) 3년 뒤 서울중앙지방법원 판결이 있었다. 5년 뒤 서울지방법원이 2심 판결을 내렸다. 대법원의 마지막 판단은 11년 뒤에 나왔다. 강원랜드의 임무와 역할을 강조했던 판결문은 8년이 흐르는 동안 개인에게 전적인 책임을 돌리는 결론으로 바뀌었다. 사회적 책무 아래 특권적 지위를 누려온 강원랜드를 법이 바라보고 해석하는 시각과 논리의 변천을 읽을 수 있다. 우리 사회는 그렇게 흘러가고 있다.

최소 2억원 있어야 게임 가능

강원랜드엔 ‘VVIP’룸이 있다. VVIP 고객과 그의 동행자만 입실(6명까지만 가능)할 수 있다. 룸 안엔 메인 바카라 테이블이 1대 있다. 고객은 2억원 이상을 가져야 게임을 할 수 있다. 1회당 베팅 금액은 최소 50만원부터 최대 1천만원(일반 영업장은 10만~30만원)까지다. (링크 바로가기)

강원랜드엔 ‘병정’(베팅 규정을 피하려는 사람에게 돈을 받고 대리베팅 해주는 사람을 뜻하는 은어)이 있다. 중소기업 대표 장아무개씨는 도박 중독자였다. 가끔 병정 5명을 고용했다. 자신을 포함한 6명이 1회 6천만원을 걸었다. 2003년부터 2006년까지 VVIP룸에서 333차례 베팅했다. 모두 231억원을 잃었다.

아들이 있었다. 강원랜드에 아버지의 출입을 금지해달라고 서면 요청했다. 아들은 이튿날 전화를 걸어 철회했다. 강원랜드는 아버지의 출입을 허용했다. 앞서 강원랜드 직원은 아들이 자진 철회하면 금지가 풀린다고 아버지에게 조언했다.

장씨는 거액을 탕진한 뒤 손해배상 소송을 냈다. 병정을 고용한 초과베팅을 강원랜드가 알면서 묵인했다고 주장했다. 출입제한 규정(서면 요청을 받아 재심의 거쳐 해제)을 어겨 고객 보호 의무를 저버렸다고도 했다. (링크 바로가기)


강원랜드는 반박했다. 병정 고용 사실을 몰랐다고 했고, 아들의 요청으로 출입을 허용했다고 맞섰다. ‘도박으로 쾌락을 얻으려는 고객의 손해를 카지노가 책임질 의무는 없다’는 논리도 제시했다.

1심과 2심 법원은 원고 일부 승소 판결했다. 대법원은 뒤집었다. “(개인은 행위의) 결과를 다른 사람에게 전가하지 않고 스스로 감수해야 한다는 자기책임의 원칙”을 강조했다. 법의 추는 강원랜드 주장 쪽으로 기울었다.

카지노, 또 하나의 플레이어

카지노엔 시계가 없다. 실내는 주야로 발광(發光)하고, 도박장은 연중무휴다. 숙식도 원스톱으로 제공된다. ‘꽁지꾼’(사채업자)이 공공연히 드나들며 고리대로 돈을 댄다. 붙박여 도박하도록 만드는 구조다. 카지노는 고객의 돈을 딸 목적으로 운영되는 ‘도박의 플레이어’다. 베팅 금액과 횟수가 늘어날수록 승률도 높아지도록 카지노는 설계돼 있다. 대법관 13명 중 각각 6명(출입제한 규정 위반 여부)과 2명(초과베팅 묵인 여부)이 강원랜드의 ‘책임 없음’에 손을 들어준 다수 판단에 반대했다. “카지노 사업자가 이용자의 초과베팅을 허용하는 것은 사업자가 스스로 베팅 한도액을 초과해 게임에 참여하는 것과 다를 바 없다. 이렇게 취한 이익을 카지노 사업자에게 전적으로 보유하도록 용인하는 것은 도박에 관한 우리 법제의 기본 태도나 사회 통념상 도저히 받아들이기 어렵다.”

강원랜드는 폐광 뒤 일자리를 잃은 광부와 주민들의 생계를 돕기 위해 옛 광부 사택과 그들 자녀의 초등학교 터에 지어졌다. 전직 광부 중 단 한 명도 강원랜드 정규직이 되지 못했다 (링크 바로가기)

거액 잃은 남자의 카지노 소송, 8년 만에 대법원
판결… 8년간 판결은 점점 개인에게 책임 지우는 방향으로 흘러와

초과 베팅으로 230억 잃어도 “강원랜드 책임 없다”

대법원, 도박서도 ‘자기책임’ 인정
“고객의 재산 손실 보호 의무없어
대법원, 도박서도 ‘자기책임’ 인정

크게 작게대법원, 도박서도 ‘자기책임’ 인정
“고객의 재산 손실 보호 의무없어”도박중독에 빠진 손님이 강원랜드의 묵인 아래 베팅 한도를 넘겨 도박을 하다 수백억원을 잃었더라도 손해배상 책임을 물을 수 없다는 대법원 판결이 나왔다. 도박에서도 ‘자기책임의 원칙’은 적용돼야 한다는 취지다.

대법원 전원합의체(주심 김소영 대법관)는 21일 바카라 도박으로 231억원을 잃은 정아무개(67)씨가 강원랜드를 상대로 낸 소송에서 “21억원을 지급하라”고 한 원심을 깨고 사건을 서울고법으로 돌려보냈다. 재판부는 “관련 법령에 분명한 근거가 없는 한 카지노 사용자(강원랜드)가 이용자의 이익을 자신의 이익보다 우선하거나, 지나친 재산상 손실을 입지 않도록 보호해야 할 의무가 있다고 보기 어렵다”고 밝혔다. 재판부는 “카지노 사업자의 손해배상 책임은 카지노 이용자가 도박중독 상태에 있는 것을 알면서도 그에게서 부당한 이윤을 얻는 것처럼 사회 통념상 용인될 수 없을 때만 인정될 수 있다”고 설명했다.중견기업 대표를 지낸 정씨는 2003~2006년 강원도 정선 강원랜드에 300여차례 드나들며 바카라 도박을 했다. 그는 돈을 잃기 시작하자, 본전을 찾을 생각에 ‘병정’(돈을 받고 대리 베팅을 하는 사람)을 동원했다. 1인당 1회 1000만원인 제한을 피하려고 금지돼 있는 ‘병정’을 동원해 자신과 똑같이 베팅하게 하는 방식으로 한 차례에 최대 6000만원까지 돈을 건 것이다. 하지만 정씨는 더 많은 돈을 잃기 시작했다. 정씨는 강원랜드가 규정상 금지돼 있는 초과 베팅을 묵인해 막심한 손해를 봤다며 소송을 냈다.앞서 1·2심은 강원랜드가 베팅 한도액 위반을 묵인한 책임을 인정했다. 다만 각각 책임 범위를 20%·15%로 제한해 20억여원으로 배상액을 한정했다. 현재 대법원에는 도박으로 돈을 잃은 사람들이 강원랜드를 상대로 낸 소송 7건이 계류중이다.

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[블랙잭]카드 카운팅

[블랙잭]카드 카운팅 에 대한 연구의 변천과정

유럽(프랑스와 이탈리아)에서 오늘날의 블랙잭과 비슷한 게임이 있었는데, 유럽인들이 미국으로 건너오면서 1800 년대에도 비슷한 게임을 했었다고 한다.  그러다가 1931년 네바다 주에서 도박이 합법화되면서 라스베가스의 카지노장에서 가장 인기있는 도박 게임이 되었다.

[블랙잭]카드 카운팅
블랙잭카드 카운팅이미지사진

1960년대 까지 겜블러(플레이어)는 그냥 운수(또는 실력)로 게임에 이기고 지고 했으나, 카지노를 공부하는 사람들이 생기고 그것을 연구하여 책으로 출판되기 시작했고, 그리고 최근에는 컴퓨터 기술의 발달로 좀더 체계적인(수학적인) 방법으로 접근하는 등, 블랙잭에 대한 많은 이론들이 책으로 출판되고 있는 실정이다.

블랙잭을 연구하고 책으로 이론들을 발표한 사람들은 무수히 많지만 그 중에서 중요한 내용만 정리해보면 다음과 같다.

 처음에 수학적으로 접근한 사람이 군인 출신의 Roger Baldwin 이라는 사람인데, 1956년에 The Optimum Strategy in Blackjack 이라는 책을 출판했다.

이 책에서는 기초적인 전술(Basic Strategy) 을 설명하였으며, 그대로 한다면 카지노와의 격차를 0.6% ~0.3% 까지 줄일 수 있다고 말했다.

 이 책에서 말하는 전술을 보면

(1)(A+A) 는 스플릿하지만,(8+8) 은 스플릿하지 말라고 하고(2)(10+10) 은 스플릿하라고 했고,(3) 딜러가 6 이하의 숫자를 가지고 있으면 14 이상에서는 스테이하라고 했고,(4) 딜러가 7 이상의 숫자를 가지고 있으면 16 이상에서는 스테이하라고 했다.(5) Soft 18 에서는 어떤 경우라도 히트(Hit) 하지 말라고 했다.(6) 더블다운은 어떤 경우에도 하지 말라고 했다.

 다음으로는 MIT 대학교수 출신의 Edward O. Thorp 이라는 사람인데, 1962년 카드 카운팅하는 방법과 기초요령인 BASIC STRATEGY 를 발표했으며, 그리고 1963년에는 Beat The Dealer 라는 책을 출판하여, 베스트 셀러가 되는등, 상당한 인기를 끌었다.

 이 책에서 그는 블랙잭 게임은 수학적으로는 이길수 있는 게임이라고 말해서 당시 많은 겜블러(도박꾼)들이 카드 카운팅 방법을 체계적으로 공부하기 시작하는 계기가 되었다.

이 책 속에서 그는 카드 5를 카운팅하고 카드 10을 카운팅하는 방법을 설명하였으며블랙잭의 기초 전술(Basic Strategy) 를 만들었다. 1996년 출판된 Beat The Dealer(2nd Edition) 에서 Hi-Low Card Counting 에 대한 설명이 되어 있다.

대학에서 의약에 대한 강의도 했으며, 컴퓨터 프로그램머로 일한 경력이 있는 그는 이 책에서는 블랙잭 뿐만 아니라 카지노의 모든 게임에 대해 설명하고 있다.블랙잭 편에서는 카드 카운팅의 여러가지 방법을 설명하고 있다.

IBM 에 근무하면서 블랙잭을 연구한 Julian Braun는 컴퓨터를 이용하여 수많은 실험을 통해 얻은 결과를 1980년 How to Play Winning Blackjack 이라는 책으로 출판했다.

요즈음 우리들이 사용하는 기초 전술을 만들었다.

1994년 Bryce Carlson 이라는 사람이 Blackjack for Blood 라는 책에서 카드 카운팅 방법중에서 Omega 2 의 방법을 설명하고 있는데, 레벨 2 의 카운팅 방법이어서 조금은 복잡하고 또 A 카드를 따로 카운팅 해야 하는 번거러움이 있을뿐 아니라 True Count 로 전환하여 계산해야 함으로 조금은 복잡한 편이다.

1994년 Blackjack Secrets 와 Professional Blackjack 이라는 책을 출판했다이 책에서 그는 Hi-Low 카드 카운팅에 대해 상세히 설명하고 있다.

또 다른 사람은 Ken Uston 이라는 사람인데, 라스베가스에서 블랙잭 게임에서 카드 카운팅을 전문적으로 하는 팀을 만들어 많은 돈을 땄으며, 1977년에는 George 라는 블랙잭용 컴퓨터를 이용하여 2 주일만에 13만 달러를 따기도 했다. 이 컴퓨터는 요즘은 The Casey Computer 라고 불리우며 아직도 사용되고 있다,

Ken Uston 는 라스베가스의 대부분 카지노장에서 출입 금지조치를 당하게 되자, 카지노장을 상대로 시민권을 침범당했다고 법원에 고소하기도 했다. 그는 아직도 많은 사람들이 읽고 연구하는, 블랙잭의 교과서라 할수 있는 Million Dollar Blackjack 이라는 책을 출판하였다.

 그는 1987년 프랑스 파리의 한 아파트에서 죽은채로 발견되었는데, 아무도 사망원인을 모르는 미스테리의 죽음으로 남아 있다.

Ken Uston 과 그의 블랙잭 팀들의 활약으로 카지노장에서는 카드카운팅하는 사람들을 주의 깊게 살피게 되었는데, 실제로 블랙잭하는 사람들의 99.9% 가 카드 카운팅을 하지 않고 있는 실정이다

1998년에 출판된 Knock-Out Blackjack(저자 : Olaf Vancura &Ken Fuchs) 이라는 책에서 카드 카운팅 방법중 KO 방법을 설명하고 있다.

대학에서 수학을 전공한 그는 직접 카지노장에서 딜러로, 핏 보스로 일한 경험도 있으며, 겜블러로 직접 플레이에 참가하기도 했다.

이 책속에서 그는 블랙잭의 기초 전술을 수학의 통계적인 방법으로 접근하여 완성했으며, 카드 카운팅 방법도, Revere Five 방법, Revere Ten 방법, Revere Plus-Minus 방법, 그리고 Revere Point Count 방법을 설명하고 있다.그는 1977년 암으로 죽었다.

1997년 Blackbelt in Balckjack 이라는 책을 출판 했다. 카드 카운팅하는 방법중에서 Red Seven System 을 소개하고 있고, Unbalanced Point Count System 을 설명하고 있다.

1998년 The Theory of Blackjack 이라는 책을 출판 하였다. 이 책에서는 여러가지 수학적인 분석을 토대로 블랙잭 이론을 설명하고 있다.

2004년 Play Blackjack Like the Pros 라는 책을 출판하여 카드 카운팅의 Hi-Low 방법을 설명하고 있다.

카드별 중요도

카드별 중요도는 게임의 룰과 블랙잭일 때의 Payment, 더블다운등 제반 사항을 고려하여 각 카드별로 그 중요도를 계산한 수치이다.

어떤 특정의 카드가 게임에 미치는 영향을 계산하기 위해 그 특정 카드 1장을 제외한 나머지 카드로 게임을 했을 때 게임에 어떤 영향을 미치는지를 계산하였다. 이것을 Effect of Removal 이라고 한다.

이 수치는 계산한 학자들마다 조금씩의 차이는 있으나 대충 다음표와 같다. 그리고 중요 카운팅 방법마다 카운팅하는 수치를 비교해보면 모든 카운팅 방법에서 오차가 있다는 것을 알수 있고, 또 각각의 카운팅별로 특징이 있다는 것도 알수 있다.

카드중요도KO 방법Hi-Low 방법Hi-Opt ⅠHi-Opt Ⅱ
2+ 0.39 %+1+10+1
3+ 0.44 %+1+1+1+1
4+ 0.56 %+1+1+1+2
5+ 0.71 %+1+1+1+2
6+ 0.46 %+1+1+1+1
7+ 0.29 %+100+1
80 %0000
9– 0.16 %0000
10– 0.52 %-1-1-1-2
J– 0.52 %-1-1-1-2
Q– 0.52 %-1-1-1-2
K– 0.52 %-1-1-1-2
A– 0.61 %-1-100

이 표를 설명하면 싱글덱 블랙잭에서 2의 카드가 1장 빠져나가면 플레이어에게 +0.39 % 만큼 유리하게 작용한다는 말이다. 또 다른 예를 들면 A(에이스) 카드가 1장 빠져 나가면 플레이어에게는 0.61 % 만큼 불리하게 작용한다는 말이다.

그러면 카드를 카운팅하여 이 수치로 환산하면 가장 정확한 값이 되겠지만 현실적으로 카지노장에서 겜블하면서 이런 수치를 빼고 더하고 계산 할수 없으므로 각 카드마다 간단한 수치로 변환시켜 카운팅 하는것이다. 그래서 그 변환 시키는 수치가 어떤 수치인가에 따라 카드 카운팅 방법이 틀려지는 것이다.

이 결과의 수치중에서 특히 7 카드의 + 0.29 % 를 보면, KO 방법 과 Hi-Opt Ⅱ 에서는 이 7 카드의 중요도를 철저히 지키면서 카운팅을 한 반면, Hi-Low 방법은 7 카드의 + 0.29 % 를 무시하고 카운팅을 하고 있음을 알 수 있다.

참고로 각 카드 카운팅 방법별로 얼마나 오차가 있는지를 계산해 보면 다음과 같다.  

카드Hi-Opt ⅠHi-Opt ⅡHi-Low 방법
중요도Count오차중요도Count오차중요도Count오차
20.53066.3 %1.06+13.8 %0.66+134.0 %
30.60+150.3 %1.20+112.2 %0.74+125.5 %
40.76+129.9%1.52+229.9 %0.95+15.2 %
50.96+14.4 %1.93+24,4 %1.20+120.2 %
60.63+146.9 %1.25+115.6 %0.78+122.2 %
70.39049.3 %0.79+113.2 %0.49049.1 %
80.0000.0 %0.0000.0 %0.0000.0 %
9-0.22027.2 %-0.43027.2 %-0.27027.1 %
10-0.71-136.7 %-1.41-236.7 %-0.88-112.0 %
A-0.830103.6 %-1.660103.6 %-1.03-13.2 %

이 표를 통해서 보면Hi-Opt Ⅰ 에 의한 각 카드별 평균 오차 : 40.3 %Hi-Opt Ⅱ 에 의한 각 카드별 평균 오차 : 27.4 %Hi-Low 방법 에 의한 각 카드별 평균 오차 : 18.0 %이로써 Hi-Low 에 의한 카운팅 방법이 오차가 가장 적다는 것을 알수 있다.

실전 문제 1

싱글 덱에서 게임을 하는데, 셔플한후 첫번째 판에서 첫번째 플레이어는(5+6)을 가지고 있고, 두번째 플레이어는(10 + 3)을 가지고 있었는데, 딜러의 카드는 6이었다.

첫번째 플레이어는 더블다운을 해서 9 의 카드를 받았고, 두번째 플레이어는 그냥 스테이하였고, 딜러가 카드를 오픈 하였는데 뒷장이 9 였고 다음 장이 8 이 되어 버스트 났다.

이때 다음 게임에서는 플레이어에게 얼마나 유리(또는 불리) 할 것인지 생각해 보자

나온 카드별 중요도를 합하여 가면 된다

첫 번째 플레이어 :(5+6+9) : +0.71 % + 0.46 % -0.16 % = +1.01 %

두 번째 플레이어 :(10 + 3) ; -0.52 % + 0.44 % = – 0.08 %

딜러 :(6+9+8) ; +0.46 % -0.16 % + 0 % = +0.30 %

모든 카드를 합하면 : +1.01 % -0.08 % + 0.30 % = +1.23 % 이다.

즉 다음 게임에서는 1.23 % 만큼 플레이어가 유리한 조건으로 게임을 한다는 이야기이다.

실전 문제 2

싱글덱에서 3 사람이 게임을 하고 있다고 가정하고 다음의 경우를 생각해 보자.이 경우 한번 셔플하여 쥐고 있는 카드로 보통 3~4 판의 게임을 할 수 있다

(1)의 경우 : 첫번째 판에 A 4 장이 모두 빠져 버렸다면,,,,,,(2)의 경우 : 첫번째, 두번째 판에 낮은 숫자의 카드(2,3,4,5,6)가 많이 빠져 버렸다면,,,,,(3)의 경우 : 첫번째 판에 그림 무늬의 카드가 너무 많이 나왔다면,,,,,,,, 

대처 방법은

(1) 더 이상의 블랙잭은 없다.

A 가 없는 만큼 두번째 세번째 판에는 플레이어에게 불리하다고 말할 수 있다.

플레이어에게 불리한 게임이니 배팅량을 줄여야 한다.

(2) 세 번째 판에는 주로 높은 숫자의 카드가 나올 것임을 암시한다.

딜러의 손에 남아 있는 카드가 높은 숫자의 카드가 많다는 것은 딜러가 버스트 나기가 그만큼 쉬워 플레이어에게 유리하게 작용한다.이때에는 세번째 판에는 배팅량을 최대로 늘려야 한다.

(3) 두번째 세번째 판에는 낮은 숫자의 카드가 주로 많이 나올 것을 암시한다.

딜러의 손에 남아 있는 카드가 낮은 숫자의 카드가 많다는 것은 딜러가 버스트 나기가 어렵고 그만큼 플레이어에게 불리하게 작용한다.이때에는 세번째 판에는 배팅량을 최소로 줄여야 한다.

카드의 중요도를 보면 가장 큰 영향력을 가지는 카드가 5 이다. 이 5 의 카드는 플레이어에게 0.71 % 만큼 불리하게 작용하는 카드인 것이다.즉 5 의 카드가 1장 빠져 나가면 플레이어에게는 그만큼 유리하다. 이유는 이 카드가 있으면 딜러가 버스트가 잘 나지 않기 때문이다.

다음에 중요한 카드는 A(에이스) 카드인데, 플레이어에게 0.61 % 만큼 유리하게 작용한다. 즉 A(에이스) 카드 1장이 빠져 나가면 플레이어에게는 0.61 % 만큼 불리하다.

다음에 중요한 카드가 4의 카드이고, 그 다음에 중요한 카드는 10(10, J, Q, K) 의 카드이다.

그래서 카드 카운팅하는 사람들은 5 의 카드를 카운팅 하기도 하고, A(에이스) 카드만을 따로 카운팅 하기도 하고, 10(10, J, Q, K) 의 카드만을 카운팅 하는 사람도 있다.

싱글 덱(A 카드가 4장)또는 더블 덱(A 카드가 8장) 에서 게임을 할 때, A 카드만 따로 카운팅하여 게임을 하는 사람도 있다. A 가 몇장이 빠졌는가를 체크하면서 다음판을 예측하여 배팅량을 조절하는 것이다.카드 카운팅의 기초 단계이지만 상당한 정확성이 있으므로 실제적으로 카드 카운팅(예를 들면 Hi-Low)을 하면서도 A 카드를 따로 카운팅하는 사람도 많이 있다.

승률올리는방법

카드 카운팅의 종류

카드가 게임에 영향을 주는 정도에 따라 그 적당한 값을 정하여 가감하면서 카드 카운팅을 하는 방법을 연구하여 발표한 사람은 엄청나게 많이 있다.  

어떤 방법이 좋고 나쁨의 차이는 별로 없는 듯 하며 개인이 좋아하는 카운팅 방법을 찾아서 연습(또 연습)하면 된다. 

자신이 있는 사람은 자신이 스스로 카운팅 방법을 연구 개발 할 수도 있을 것이다.

1. 종류

지금까지 개발되어 사용되고 있는 종류를 소개하면 다음과 같다. 

종류카드 종류
2345678910JQKA
KO+1+1+1+1+1+100-1-1-1-1-1
Hi-Low+1+1+1+1+1000-1-1-1-1-1
Hi-Opt Ⅰ0+1+1+1+1000-1-1-1-10
Hi-Opt 211221100-2-2-2-20
Zen Count11222100-2-2-2-2-1
Omega 21122210-1-2-2-2-20
Uston APC1223221-1-3-3-3-30
Revere APC2234210-2-3-3-3-30
Revere Point+12222+100-2-2-2-2-2
Red 7+1+1+1+1+1+1/000-1-1-1-1-1
Halves Count0.51.01.01.51.00.50-0.5-1-1-1-1-1

많이 사용되고 있는 방법들은 다음장에서 상세히 설명하고 그렇게 유명하지 않는 방법은 아래에서 간단하게 설명하기로 하자

(1) Zen Count 

1983년 Arnold Snyder 라는 사람이 쓴 Blackbelt in Balckjack 이라는 책에 소개되어져 있다.  

카드값 읽기

2,3, 카드는 +1

4,5,6, 카드는 +2

7 카드는 +1

8,9 카드는 0

10 카드는 -2

A 카드는 -1 로 읽는다.  

Hi-Low 방식과 같이 Balanced Counting System 이다. 그래서 카운팅 시작도 0 이고 끝도 0 이다. 카드 카운팅이 복잡한 만큼 정확도는 더 있다.

RC값에 따른 TC 값에 따라 기초 전술도 바뀌고 배팅량도 바꾸어 가면서 게임을 한다.즉 TC 값에(+) 쪽으로 가면, 실제 게임에서 플레이어에게 유리하게 작용하고, 또 반대로 즉 TC 값에(-) 쪽으로 가면, 실제 게임에서 플레이어에게 불리하게 작용한다.이렇게 상황이 유리한지 불리한지를 알아내어 실제 게임에서 이용한다.

(2) Omega 2 

1994년 Bryce Carlson 이라는 사람이 Blackjack for Blood 라는 책에서 이 방법을 설명하고 있는데, 레벨 2 의 카운팅 방법이어서 조금은 복잡하고 또 A 를 따로 카운팅 해야 하는 번거로움이 있을 뿐 아니라 True Count 로 전환하여 계산해야 함으로 조금은 복잡한 편이다. 

(3) Uston Advanced Point Count(Uston APC) 

Ken Uston 이라는 사람이 연구한 것인데, 1981년 출판된 Million Dollar Blackjack 이라는 책에서 복잡하게 설명되어 있다. 복잡한 레벨 3의 카드 카운팅 방법이라서 배우고 익히기에 어렵다. 

1986년 자신의 방법을 좀더 간단하게 할 수 있도록 하여, Uston on Blackjack 이라는 책을 다시 출판하여 이 책에서 Uston Advanced Plus- Minus 라는 방법을 설명하고 있다. 

(4) Reverse APC(Reverse Advanced Point Count) 

(5) Red Seven System 

1979년 Peter Griffin 에 의해 출판된 Theory of Blackjack 책에서 간단하게 소개되어 있었다.

1983년 Arnold Snyder 라는 사람이 Blackbelt in Balckjack 이라는 책을 출판하여 이 방법을 소개하면서 이 방법에 대한 보다 많은 연구가 이루어 졌다. 1998년에 출판된 Knock-Out Blackjack(저자 : Olaf Vancura &Ken Fuchs) 이라는 책에 Red Seven 방법을 조금 개선하여 발표한 KO 방법이 큰 인기를 얻고 있다.  

카드값(RC) 읽기 

카드의 값 : 2,3,4,5,6, 은 +1 로 계산하고

            Red 7 은 +1

            Black 7 은 0

            8,9, 는 0로 계산하고

            10, J, Q, K, A 는 -1 로 계산한다. 

KO 방법과 Red 7 방법의 차이는 7 카드에 있다.Red 방법에서는 Red 7 은 +1 로 읽고, Black 7 은 0으로 읽었는데, KO 방법에서는 모든 7을 +1로 읽고 있다.  

RC 를 읽기 시작할 때 값을 싱글덱에서는 -2 에서 시작하고 더블 덱에서는 -4 그리고 6덱 게임에서는 -12 에서 시작한다.

시작 시점 =(-2) X(덱 수)

그런데 카드가 모두 딜이 끝나는 상태에서의 마치는 시점은 모두 0로 끝난다.

이렇게 읽어가는 RC 값에 따라 기초 전술도 바뀌고 배팅량도 바꾸어 가면서 게임을 한다.즉 RC 값에(+) 쪽으로 가면, 남은 카드에 10의 높은 카드가 많다는 뜻이고, 이것은 실제 게임에서 플레이어에게 유리하게 작용한다. 또 반대로 즉 RC 값에(-) 쪽으로 가면, 남은 카드에 낮은 숫자의 카드가 많다는 뜻이고, 이것은 실제 게임에서 플레이어에게 불리하게 작용한다.

이렇게 유리(또는 불리)한 상태를 파악하여 주어진 상황에 따라 변화된 전술로 게임을 진행하면 된다.  

(6) Halves Count  

Stanford Wong 가 출판한 Professional Blackjack 이라는 책에 소개 되어져 있다. 카드를 읽는데 0.5 등 소수점이하의 자리가 있어 계산해가기가 좀 복잡하지만 그 결과 값은 상당히 정확한 수준이다. 결과값에 따른 전술의 변화등은 Hi-Low 방법과 거의 동일하다.

2. 레벨에 따른 분류  

카드 카운팅할 때 사용되는 숫자에 따라 다음과 같이 나누어 말하기도 한다.

Level 1(0 +1 -1 을 사용) : KO / Hi-Low / Hi-Opt 1Level 2(숫자 2까지 사용) : Hi-Opt 2 / Zen Count / Omega 2Level 3(숫자 3까지 사용) : Uston APCLevel 4(숫자 4까지 사용) : Revere APC 

Level 이 높으면 높을수록 정확성이 더 있다고 말할 수 있다. 그러나 그만큼 계산하는데 복잡해진다.  

Balanced Counts / Unbalanced Counts

카드 카운팅 할 때 시작하는 시점과 끝나는 시점이 같은 것은 발란스 카운트(Balance Counts) 라고 하고, 시작하는 시점과 끝나는 시점이 같지 않는 것을 언발란스 카운트(Un – Balance Counts) 라고 한다.

대부분의 카드 카운팅 방법은 Balanced Counts 이다. 즉 카드 카운팅 을 시작 할 때 0 에서 시작하고 끝날 때 0로 끝난다. 대표적인 예를 들면 Hi-Low 방법이다. 

그러나 카드 카운팅을 시작 할 때에는 0 에서 출발하지만 끝날 때 0 가 아닌 경우가 있다. 이런 경우를 Unbalanced Counts 라고 말하는데, 대표적인 예를 들면 KO 방법이다. KO 방법에 의한 싱글덱은 시작은 0 이지만 끝날 때에는 카드 카운팅의 결과값이 +4 가 된다.

RC(Running Count)  /  TC(True Count)

만약 싱글 덱에서 낮은 숫자의 카드가 1장 빠져 나갔다면 RC 는(+1) 이 된다. 그런데 6덱에서도 낮은 숫자의 카드가 1장 빠져 나갔으면 RC 는 마찬가지로(+1) 이 된다.

싱글 덱에서 5 의 카드가 1 장 빠져나간 것과 같은 효과를 나타내기 위해서는 6 덱에서는 5 의 카드가 6 장이 빠져나가야 한다.

그러므로 이 RC 의 숫자만으로 판단의 기준으로 삼기가 어렵다. 그래서 도입된 개념이 TC(True Count) 이다.

공식은 다음과 같다.

 TC = RC ÷(딜하지 않은 카드의 덱 수)

 이 TC 는 싱글덱이든, 더블덱이든, 6덱이든 어디든지 같은 개념으로 사용될 수 있다.

또 다른 예를 들어 설명하면, 6 덱의 게임에서 초기 1덱 정도를 딜을 한 후에 RC 값이 +10 이었고, 또 반(3덱) 정도 딜을 마친 후의 RC값도 +10 이었다면, 실제 게임에서는 두 시점에서 RC값이 똑 같이 +10 이었으나, 두 시점에서의 유리하고 불리한 정도가 같은 것이 아니다.

두 시점에서의 TC값을 따져 봐야 한다.  1 덱을 마친 후의 TC 는 +10÷5 = +2 이고3 덱을 마친 후의 TC 는 +10÷3 = +3.33 ≒ +3 이다.

즉 같은 RC 값을 갖는 2 시점이지만, TC 값은 하나는(+2) 이고, 또 다른 하나는(+3) 이다.실제 카드 카운팅하여 구하고자 하는 값은 TC 값인 것이다. 실제 카드 카운팅하는 사람은 게임 중 나오는 카드를 보고 읽은 RC 를 기초로 하여 아직 남은 카드의 정도를 감안하여 계산된 TC값을 구한다.

이 TC 값을 보고 다음 게임에서의 유리(또는 불리)한 정도에 따라 배팅량도 정하고,블랙잭에서의 원칙이라고 배운 기초 전술을 조금씩 변화 시켜 운용하기도 한다.

배팅량의 조절방법

TC 값에 따른 배팅의 조정은 각각의 카운팅 방법에 따라 조금씩 차이가 있으나, 보통 다음과 같은 방법으로 운용하면 된다.

TC 값기초 배팅(1)실제 배팅(기초 배팅이 $5 인 경우)
+0 이하1$ 5
+12$ 10
+23$ 15
+34$ 20
+45$ 25
+56$ 30
+67$ 35
+7 이상8$ 40

단계를 조금 축소 시켜서 운용하면 다음과 같다.

이 방법을 사용하는 사람들이 많은 편이지만, 수학적으로 계산된 효율은 떨어진다.

TC 값기초 배팅(1)실제 배팅(기초 배팅이 $5 인 경우)
+1 이하1$ 5
+2 ~ +32$ 10
+4 ~ +53$ 15
+6 ~ +74$ 20
+8 이상5$ 25

1덱(싱글 덱), 2덱(더블 덱), 6덱, 8덱의 차이점

덱(Deck)이란 52장 카드의 한 조를 말한다. 싱글 덱(Single Deck) 이란 카드 1조(52장) 으로 게임을 하는 것을 말하고, 더블 덱(Double Deck) 이란 카드 2조(104장), 식스 덱(6 Deck) 이란 카드 6조(312장)으로 게임을 하는 것을 말한다.

싱글덱이나 더블덱은 딜러가 카드를 손에 쥐고 게임을 하고 식스덱은 카드를 모두 손에 쥘 수 없으므로 슈(Shoe)라는 통에 넣어두고 게임을 한다.

싱글덱과 더블덱의 게임에서는 딜러가 카드를 Face Down 상태로 플레이어에게 던져서 나누어 주고,v플레이어는 손으로(한쪽 손만 사용해야 함) 카드를 잡고 게임을 하는 반면, 식스덱의 게임에서는 딜러가 카드를 Face Up 상태로 플레이어 앞에 놓아 두고 게임을 한다. 플레이어는 손으로 카드를 만질 수가 없다.

싱글덱(Single Deck)에서는 블랙잭이 나왔을 때 1.5배(3 to 2) 가 아닌 1.2배(6 to 5)를 지불하는 카지노 장이 많다. 1.5배를 주는지 1.2배를 주는지는 테이블 위에 적혀져 있다.

카드 카운팅하기 가장 좋은 것은 물론 싱글 덱이다. 카운팅하기도 좋고, 카운팅한 그 결과값에 대한 정확도도 아주 뛰어나다. 그래서 싱글 덱에서 돈을 따기가 가장 쉽다.

하지만 카드 카운팅하는지를 금방 카지노측에서 눈치 챌 수도 있고, 한 테이블에 6~7명의 플레이어가 게임을 한다면 매번 셔플을 해야 하는 등 카드를 너무 자주 셔플하기 때문에 활용할 시간적 여유가 별로 없어진다. 한번 셔플한 카드로 몇회 정도 게임을 할 수 있는지도 파악해두어야 한다.

싱글 덱에서 한번 셔플한 카드로 몇 번이나 게임을 하느냐 하면  

(1) 1 사람의 플레이어가 게임을 하면 —- 6번 정도  

(2) 2 사람이 게임을 하면 —– 2~5 번 정도  

(3) 3 사람이 게임을 하면 —- 3 번 정도    

(4) 4 사람이 게임을 하면 —- 2 ~ 3번 정도  

(5) 5 사람이 게임을 하면 — 2 번 정도  

(6) 6~7 사람이 게임을 하면 — 1 ~ 2번 정도  

더블 덱에서는 2배정도 게임을 할 수 있다.

싱글덱에서는 캇 카드가 없으므로 끝나는 시점이 딜러가 대충 남은 카드를 보고 자신이 알아서 딜을 한다. 그러나 더블덱이나 6덱은 끝나는 시점을 알려주는 컷 카드가 있다. 보통 컷 카드는 프라스틱으로 되어 있고, 노란색(또는 붉은 색)이다.

블랙잭 게임을 하면, 시간당 몇 게임 정도 할수 있는지 생각해보자. 테이블에 앉아 있는 사람들의 숫자에 따라 달라지지만, 보편적으로 보면, 싱글덱의 게임에서는 시간당 60 게임 정도 할수 있다. 더블 덱에서는 시간당 80 게임 정도, 6 덱의 게임에서는 시간당 100 게임 이상 할수 있다.

즉 6 덱 게임의 테이블이 싱글 덱 게임보다 2배 정도 많은 게임을 한다는 말이다. 그러니 카지노장에서는 6덱 게임을 더 좋아한다. 이유는 게임의 횟수가 많으면 많을수록 카진노측이 유리하기 때문이다.

싱글덱과 더블덱에서는 카드를 모두 사용되지 않은 중간에 게임에 합류하는 것(Mid Entry)을 허용하지 않는 카지노장이 많다. 게임을 새로 시작 할려는 사람은 지금 사용중인 카드가 모두 사용되고, 셔플한, 새로운 카드를 사용할 때까지 기다려야 한다.

이유는 게임은 하지 않고 카드 카운팅만 하다가, 자신(플레이어)에게 유리한 상황에서만 배팅하는 것을 막기 위함이다.

테이블위에 No Mid Deck Entry 이라고 적어 둔 팻말이 있음. 이런 팻말이 없더라도, 점잖은 사람은 게임을 하고 있는 사람들에게, 자신이 중간에 끼어 들어 게임을 해도 좋은지 물어 보고 한다.

어떤 카지노장(본인이 근무 한적이 있는 카지노장임) 에서는 Mid Entry 는 허용하지만, 그런 사람이 갑자기 많은 량의 배팅을 하는 것을 막기 위해 그런 사람(Mid Entry를 하는 사람) 에게만 Max. 배팅량은 낮게 설정해 둔다.

싱글덱과 더블덱은 카드 카운팅이 쉽지만, 카드 숫자가 많은 식스(6) 덱은 카드 카운팅이 그만큼 어렵다.

하지만 싱글덱과 더블덱은 게임을 몇판(3~5 판) 만 하고 나면, 카드를 다시 섞고, 다른 카드로 게임을 다시 하기 때문에 게임의 흐름의 분위기가 쉽게 바뀌고, 게임을 예측하기 어렵지만, 식스덱은 한참동안 같은 카드로 게임을 하기 때문에 게임의 흐름이나 분위기를 파악하기 쉽다.(게임의 예측이 쉽다)

6 덱(또는 8 덱)의 경우에는 한번 셔플한 카드로 한참 동안 게임을 하기 때문에 카운팅한 결과값을 이용하기는 좋으나, 정확도의 측면에서는 가장 뒤진다.

6 덱(또는 8 덱) 보다는 더블 덱이나 싱글 덱의 게임이 카드 카운팅하여 돈 따기가 쉽다.그래서 라스베가스 카지노장에 가보면 딜러가 손으로 카드를 들고 게임을 하는 더블덱이나 싱글 덱의 테이블은 몇 개 없고 카드를 쓔(Shoe) 통에 넣고 하는, 6덱으로 게임을 하는 테이블이 아주 많다.

MIT 공대 학생들이 라스베가스에서 카드 카운팅하여 돈을 딴 게임이 6 덱의 게임이었다.

저가 딜하면서 느낀 바로는 플레이어의 99% 이상(대부분) 은 카드 카운팅을 하지 않지만 아주 가끔씩은 카드 카운팅하고 있다는 것을 느낄 수 있는 사람도 있었다. 카드 카운팅하는 사람들은 싱글덱, 더블덱, 6덱에서 모두 볼 수 있다.

싱글덱이나 더블덱에서 카드 카운팅하는 초보의 경우에는 카지노측에서 금방 눈치 챕니다. 6 덱의 경우에는 아무래도 카드 카운팅하는지 여부를 금방 알 수는 없지요. 그러나 어떤 테이블이든지, 어떤 시간대이든지, 카지노측에서는 카드 카운팅하는 사람이 있는지를 철저히 감시하고 있습니다.카드 카운팅을 하는 초보자의 경우에는 카지노측에서 금방 눈치 채기 때문에 주의가 요망된다.

사실은 카드 카운팅하는지는 알지만 그렇게 무리가 아니라면 그냥두고 지켜보고 있다는 것을 알아야 합니다.

한번은 더블 덱에서 카드 카운팅하는 사람을 눈치로 알아 냈었지요. 딜을 마치고 쉬는 시간이 되어 갈 때 뒤에서 지켜보고 있는 Pit Boss(핕 보스) 에게 물어보니까 자신들은 벌써 알고 지켜보고 있었다고 말해주더군요.그런데 대부분의 딜러들은 카드 카운팅하는지를 모르며, 그런데는 신경도 안쓰고 있다.

카운팅과카지노의대흥

핸드 셔플(Hand Shuffle) , 머신 셔플(Machine Shuffle)

딜러가 카드를 손으로 셔플하는 것을 핸드 셔플(Hand Shuffle) 이라고 하고딜러 옆에 있는 셔플 기계에 카드를 넣고 기계가 셔플을 하는 것을 머신 셔플이라 한다.

싱글 덱(1 덱) 은 모두 딜러의 손으로 셔플하는 핸드 셔플이다. 더블 덱(2 덱)은 대부분 핸드 셔플인데, 머신 셔플을 하는 카지노장도 있다.6 덱은 대부분 머신 셔플인데, 핸드 셔플하는 카지노장도 있다. 

카드 카운팅하는데 핸드 셔플, 머신 셔플 중 어느 쪽이 유리하고, 불리하고 하지 않다.어느 쪽이든 마찬가지이다.

여기서 저의 경험을 조금 이야기해 보면 어떤 사람이 돈은 많이 따면서 팁을 주지 않고 있다면 핸드 셔플을 하는 경우에는 내 손으로 카드를 직접 셔플을 하니까 셔플 할 때 조금의 변화를 주면 게임의 분위기가 확 바뀌는 것을 느낄 때가 있었다.

어떨 때에는 돈을 많이 잃은 한국 분에게 돈을 좀 따게 해 줄려고 아무리 셔플을 바꾸어도 안될 때가 있었다.

카지노장에서 돈을 따고 잃고 하는 게임의 분위기는 카드를 딜하고 셔플하는 딜러로부터 많은 영향을 받는 것이 사실이지만 딜러가 이기게 해주고, 지게 할 수는 없는 것이다.

그런데 사용한 카드를 모아서 나중에 한꺼번에 셔플하는 것이 아니라 사용한 카드를 바로 머신에 넣어 셔플하는 테이블도 있는데 이런 머신을 콘티뉴어스 셔플 머신(Continuous Shuffle Machine) 이라고 한다.

사용한 카드를 바로 셔플머신에 다시 넣고 셔플하기 때문에 지금 사용한 카드가 바로 다시 사용될수도 있으므로 이런 테이블에서는 카드 카운팅을 할 수가 없다.

이런 머신에는 <<Randomizer >>라는 장치가 있어, 카드중에서 무작위로 선택된 순서대로 머신 밖으로 나오는 것이다.

그런데 저가 딜을 하다 보면 이런 테이블에 사람들이 더 많이 있는 것을 자주 보게 된다.

그래서 사람들에게 물어보면 대부분 “ 셔플하는 동안 기다리기 싫어서 이런 테이블이 좋다 “ 라고도 말하고 “ 게임을 하는 사람들이 많아서 “ 라고 말한다.

이런 테이블에서 게임을 하는 사람은 카드 카운팅이 뭔지도 모르는 사람이 대부분이다.

그런데 콘티뉴어스 셔플 머신(Continuous Shuffle Machine) 이 있는 테이블에서 딜 할 때 보면 , 딜러가 버스트 나기 시작하면 계속해서 버스트, 버스트,,,, 나는 경우가 종종 있었다.

핸드 셔플은 기복이 심하지 않지만, 머신 셔플은 기복이 심하다.

저희들이 딜 할 때 딜러가 자꾸 Bust 나면, 다음 셔플(핸드) 할 때는 아무래도 조금 다르게 셔플하게 되어 패가 전과는 다르게 변해가지만, 핸드 셔플이 아닌 머신 셔플일 경우에는 딜러가 어떻게 할 방법이 없지요 그래서 머신 셔플에서 게임하다보면 이길 때는 무지 이기고 질 때는 무지 지는 경우가 종종 있답니다.

카드 카운팅은 불법인가 ?

불법은 아니다. 하지만 카지노측에서 카드 카운팅에 능숙한 플레이어들은 게임을 못하게 할 권리도 있다.카지노측이 눈치 못채게 혼자서 조용히 하면 된다.

라스베가스 카지노장에서는 3교대(3 Shift) 로 운영되는데, 당신이 동일한 카지노장에서 특히 동일한 Shift 에서 여러 차례 겜블을 했다면 그 호텔에 일하는 사람들이 당신이 자주 오고 있다는 사실을 금방 알수 있게 된다. 그러면 핕 보스 같은 사람이 당신을 유심히 관찰하기 시작한다.

카지노에서 눈치 안채이게 하기 위해서는

(1) ID 를 주면서 카드를 만들지 말 것

(2) 같은 장소를 계속 같은 시간대에 가지 말 것

(3) 특별한 짓거리를 하지말고 평범한 사람처럼 행동할 것.

(4) 배팅을 자꾸 바꾸지 말고 그냥 딴 돈 정도를 올리고 내리는 정도로 할 것

만약 카드 카운팅하여 돈을 땄는데 카지노측에서 눈치를 채었다면, 정도가 심하지 않으면 이제 게임을 그만 하고 카지노를 떠나주기를 부탁한다.정도가 심하다면 그 사람은 앞으로는 그 카지노장의 출입을 할수 없도록 하기도 한다.

라스베가스 카지노장에 출입이 제한되어 있는 사람들의 대부분은 카드 카운팅하다가 적발된 것이 아니고 속임수(치팅 : Cheating) 하다가 적발된 사람들이다.

이들의 숫자는 정확하게는 모르겠지만 500 여명 이상인것으로 알려지고 있으며, 각 호텔(카지노)에서 이런 사람들이 오는지를 유심히 관찰하고 있다.

카드 카운팅을 배우는 단계

블랙잭에서 이길려면 기초전술만 익혀서는 상당히 어렵다.

만약 기초 전술만 익혀서 카지노 돈을 딸수 있다면 지금 라스베가스 카지노장은 모두 문을 닫아야 했을 것이다.

카지노돈을 딸려는 많은 사람들은 그래서 카드 카운팅을 한다.

어떤 카운팅 방법이 가장 쉽고 또 좋은 것인지는 정답은 없다 각 방법마다 일장 일단이 있고 또 가가 카지노 마다 정해진 룰이 조금씩 다르기 때문에 꼭 이 방법이 가장 좋다고 하는 식의 말은 할 수가 없다.

저가 볼 때 Hi-Low 방법이 가장 많은 사람들이 연구 했고, 또 실제 가장 많이 사용하고 있는 방법이며, 그 결과도 가장 무난한 방법이다. 

카드 카운팅을 배우는 단계

(1) 기초 전술(Basic Strategy)을 익혀야 한다.이 기초 전술도 만든 학자에 따라, 카드의 덱 수에 따라 그리고 카지노장의 룰에 따라 다르다. 저가 만든 기초 전술은 그런 차이점들을 모두 감안하여 라스베가스 카지노장에서 가장 많이 사용되는 경우를 바탕으로 만들었다. 이 기초 전술은 다음에 카드 카운팅 할 때 사용됨으로 철저히 외워야한다.대충 외워고 다음으로 넘어가는 사람이 있는데, 그러면 안된다. 완벽한 기초 공사가 요구 된다.24시간 정도 외우면 다 외울수 있다.

(2) 카드 카운팅 방법을 배워라 여러가지 방법이 있다. 저가 권하는 방법은 Hi-Low 방법이다.한가지 방법을 철저히 마스트하고 다른 방법을 다시 연습하기 바란다. RC 값만 따라 읽는데는 24시간 정도 연습하면 누구나 쉽게 마스트 한다.실제 카지노장에서 연습할려면 상당한 많은 돈과 시간이 소요된다.가능한 실전과 가까운 방법으로 연습하는 수밖에 없다.저가 볼 때 3일 정도 연습하면 다른 사람들과 잡담하면서 카운팅 할 정도가 된다.

(3) TC 값 구하는 방법을 익힐 것 TC 값은 카드 카운팅하면서 읽은 RC 값에서 아직 딜하지 않고 남아있는 덱수를 나누면 된다. TC 값 = RC 값 ÷ 남은 카드의 덱 수 남은 덱수를 계산하기 위해서는 딜러의 디스카드 통의 카드를 보고 남아 있는 카드를 계산 해야한다. 딜러의 남은 카드를 계산하고 또 RC 값에서 변환하는 계산까지 완벽하게 할려면 최소한 2 시간은 연습해야 한다.

(4) 어렵게 구한 TC 값을 어떻게 이용해야 하는지 알아야 한다. 이 책에서 소개되어 있는 TC 값에 따른 기초 전술의 변화를 참조하면 된다.카드 카운팅을 하지 못하는 보통 사람들은 기초 전술에 의존하지만, 카드 카운팅을 배운 사람은 TC 값에 따라 기초 전술에 변화를 주고, 또 가장 중요한 배팅량을 올리기도 하고 내리기도 한다. 기초 전술을 철저히 공부하였고 이것을 잘 외우고 있는 사람이라면 36시간 정도 전술의 변화를 연습하여 익히면 된다. 전술의 변화는 그냥 도표를 익혀 외울 정도가 아니라 거의 동물적인 감각으로 바로바로 나올 수 있을 정도가 되어야 한다.

(5) 실전아무리 다듬어도 실전에 막상 가면 또 다른 변수들이 있다.시끄러운 음악 소리, 떠드는 사람들의 고함 소리, 칵테일 여자들의 옷, 딜러들이 말 시키는 잡담, 핏 보스들의 한번씩 거들먹거리는 행동, 달콤한 술의 유혹, 옆에 앉아 플레이하는 사람들의 담배 연기, 이 모든 것들이 당신의 카드 카운팅 하는데 방해물로 작용한다. 그러나 실전에서는 이런 사항들을 잘 극복하고, 카지노에 들키지 않으면서 조용히 자신만의 카운팅을 해야 한다. 1 시간 정도의 실전후 부족한 사항들을 재점검하여 필요한 사항들을 보충한다.

(6) 결과에 대한 분석 자신이 겜블하면서 실수한 내용은 없는지 실제 겜블에서 필요한 내용을 연습하지 않은 것은 없느지 금전관리는 어떠했는지 등등겜블을 하고난 후 혼자 조용히 앉아 문제점을 메모하면서 잘 못된 점들의 원인을 찿아 내어 앞으로는 시정하도록 해야 한다.  

1덱(싱글 덱), 2덱(더블 덱), 6덱, 8덱의 차이점

덱(Deck)이란 52장 카드의 한 조를 말한다.

싱글 덱(Single Deck) 이란 카드 1조(52장) 으로 게임을 하는 것을 말하고, 더블 덱(Double Deck) 이란 카드 2조(104장), 식스 덱(6 Deck) 이란 카드 6조(312장)으로 게임을 하는 것을 말한다.

싱글덱이나 더블덱은 딜러가 카드를 손에 쥐고 게임을 하고 식스덱은 카드를 모두 손에 쥘 수 없으므로 슈(Shoe)라는 통에 넣어두고 게임을 한다.

싱글덱과 더블덱의 게임에서는 딜러가 카드를 Face Down 상태로 플레이어에게 던져서 나누어 주고, 플레이어는 손으로(한쪽 손만 사용해야 함) 카드를 잡고 게임을 하는 반면 식스덱의 게임에서는 딜러가 카드를 Face Up 상태로 플레이어 앞에 놓아 두고 게임을 한다.플레이어는 손으로 카드를 만질 수가 없다.

싱글덱(Single Deck)에서는 블랙잭이 나왔을 때 1.5배(3 to 2) 가 아닌 1.2배(6 to 5)를 지불하는 카지노 장이 많다.1.5배를 주는지 1.2배를 주는지는 테이블 위에 적혀져 있다.

카드 카운팅하기 가장 좋은 것은 물론 싱글 덱이다. 카운팅하기도 좋고, 카운팅한 그 결과값에 대한 정확도도 아주 뛰어나다.그래서 싱글 덱에서 돈을 따기가 가장 쉽다.

하지만 카드 카운팅하는지를 금방 카지노측에서 눈치 챌 수도 있고, 한 테이블에 6~7명의 플레이어가 게임을 한다면 매번 셔플을 해야 하는 등 카드를 너무 자주 셔플하기 때문에 활용할 시간적 여유가 별로 없어진다.

한번 셔플한 카드로 몇회정도 게임을 할 수 있는지도 파악해두어야 한다.

싱글 덱에서 한번 셔플한 카드로 몇 번이나 게임을 하느냐 하면   

(1) 1 사람의 플레이어가 게임을 하면 —- 6번 정도    

(2) <![endif]>2 사람이 게임을 하면 —– 2~5 번 정도    

(3) 3 사람이 게임을 하면 —- 3 번 정도    

(4) 4 사람이 게임을 하면 —- 2 ~ 3번 정도    

(5) 5 사람이 게임을 하면 — 2 번 정도    

(6) 6~7 사람이 게임을 하면 — 1 ~ 2번 정도  

더블 덱에서는 2배정도 게임을 할 수 있다.

싱글덱에서는 캇 카드가 없으므로 끝나는 시점이 딜러가 대충 남은 카드를 보고 자신이 알아서 딜을 한다.그러나 더블덱이나 6덱은 끝나는 시점을 알려주는 컷 카드가 있다보통 컷 카드는 프라스틱으로 되어 있고, 노란색(또는 붉은 색)이다.

블랙잭 게임을 하면, 시간당 몇 게임 정도 할수 있는지 생각해보자.테이블에 앉아 있는 사람들의 숫자에 따라 달라지지만, 보편적으로 보면, 싱글덱의 게임에서는 시간당 60 게임 정도 할수 있다.

더블 덱에서는 시간당 80 게임 정도6 덱의 게임에서는 시간당 100 게임 이상 할수 있다.

즉 6 덱 게임의 테이블이 싱글 덱 게임보다 2배 정도 많은 게임을 한다는 말이다.그러니 카지노장에서는 6덱 게임을 더 좋아한다.이유는 게임의 횟수가 많으면 많을수록 카진노측이 유리하기 때문이다.

싱글덱과 더블덱에서는 카드를 모두 사용되지 않은 중간에 게임에 합류하는 것(Mid Entry)을 허용하지 않는 카지노장이 많다. 게임을 새로 시작 할려는 사람은 지금 사용중인 카드가 모두 사용되고, 셔플한, 새로운 카드를 사용할 때까지 기다려야 한다.

이유는 게임은 하지 않고 카드 카운팅만 하다가, 자신(플레이어)에게 유리한 상황에서만 배팅하는 것을 막기 위함이다.

테이블위에 No Mid Deck Entry 이라고 적어 둔 팻말이 있음.이런 팻말이 없더라도, 점잖은 사람은 게임을 하고 있는 사람들에게, 자신이 중간에 끼어 들어 게임을 해도 좋은지 물어 보고 한다.

어떤 카지노장(본인이 근무 한적이 있는 카지노장임) 에서는 Mid Entry 는 허용하지만, 그런 사람이 갑자기 많은 량의 배팅을 하는 것을 막기 위해 그런 사람(Mid Entry를 하는 사람) 에게만 Max. 배팅량은 낮게 설정해 둔다.

싱글덱과 더블덱은 카드 카운팅이 쉽지만, 카드 숫자가 많은 식스(6) 덱은 카드 카운팅이 그만큼 어렵다.

하지만 싱글덱과 더블덱은 게임을 몇판(3~5 판) 만 하고 나면, 카드를 다시 섞고, 다른 카드로 게임을 다시 하기 때문에 게임의 흐름의 분위기가 쉽게 바뀌고, 게임을 예측하기 어렵지만, 식스덱은 한참동안 같은 카드로 게임을 하기 때문에 게임의 흐름이나 분위기를 파악하기 쉽다.(게임의 예측이 쉽다)

6 덱(또는 8 덱)의 경우에는 한번 셔플한 카드로 한참 동안 게임을 하기 때문에 카운팅한 결과값을 이용하기는 좋으나, 정확도의 측면에서는 가장 뒤진다.

6 덱(또는 8 덱) 보다는 더블 덱이나 싱글 덱의 게임이 카드 카운팅하여 돈 따기가 쉽다.그래서 라스베가스 카지노장에 가보면 딜러가 손으로 카드를 들고 게임을 하는 더블덱이나 싱글 덱의 테이블은 몇 개 없고 카드를 쓔(Shoe) 통에 넣고 하는, 6덱으로 게임을 하는 테이블이 아주 많다.

MIT 공대 학생들이 라스베가스에서 카드 카운팅하여 돈을 딴 게임이 6 덱의 게임이었다.

저가 딜하면서 느낀 바로는 플레이어의 99% 이상(대부분) 은 카드 카운팅을 하지 않지만 아주 가끔씩은 카드 카운팅하고 있다는 것을 느낄 수 있는 사람도 있었다.카드 카운팅하는 사람들은 싱글덱, 더블덱, 6덱에서 모두 볼 수 있다.

싱글덱이나 더블덱에서 카드 카운팅하는 초보의 경우에는 카지노측에서 금방 눈치 챕니다. 6 덱의 경우에는 아무래도 카드 카운팅하는지 여부를 금방 알 수는 없지요. 그러나 어떤 테이블이든지, 어떤 시간대이든지, 카지노측에서는 카드 카운팅하는 사람이 있는지를 철저히 감시하고 있습니다.카드 카운팅을 하는 초보자의 경우에는 카지노측에서 금방 눈치 채기 때문에 주의가 요망된다.

사실은 카드 카운팅하는지는 알지만 그렇게 무리가 아니라면 그냥두고 지켜보고 있다는 것을 알아야 합니다.

한번은 더블 덱에서 카드 카운팅하는 사람을 눈치로 알아 냈었지요딜을 마치고 쉬는 시간이 되어 갈 때 뒤에서 지켜보고 있는 Pit Boss(핕 보스) 에게 물어보니까 자신들은 벌써 알고 지켜보고 있었다고 말해주더군요.그런데 대부분의 딜러들은 카드 카운팅하는지를 모르며, 그런데는 신경도 안쓰고 있다.

핸드 셔플(Hand Shuffle) , 머신 셔플(Machine Shuffle)

딜러가 카드를 손으로 셔플하는 것을 핸드 셔플(Hand Shuffle) 이라고 하고 딜러 옆에 있는 셔플 기계에 카드를 넣고 기계가 셔플을 하는 것을 머신 셔플이라 한다.

싱글 덱(1 덱) 은 모두 딜러의 손으로 셔플하는 핸드 셔플이다더블 덱(2 덱)은 대부분 핸드 셔플인데, 머신 셔플을 하는 카지노장도 있다.6 덱은 대부분 머신 셔플인데, 핸드 셔플하는 카지노장도 있다. 

카드 카운팅하는데 핸드 셔플, 머신 셔플 중 어느 쪽이 유리하고, 불리하고 하지 않다.어느 쪽이든 마찬가지이다.

여기서 저의 경험을 조금 이야기해 보면 어떤 사람이 돈은 많이 따면서 팁을 주지 않고 있다면 핸드 셔플을 하는 경우에는 내 손으로 카드를 직접 셔플을 하니까 셔플할 때 조금의 변화를 주면 게임의 분위기가 확 바뀌는 것을 느낄 때가 있었다.

어떨 때에는 돈을 많이 잃은 한국 분에게 돈을 좀 따게 해줄려고 아무리 셔플을 바꾸어도 안될 때가 있었다.

카지노장에서 돈을 따고 잃고 하는 게임의 분위기는 카드를 딜하고 셔플하는 딜러로부터 많은 영향을 받는 것이 사실이지만 딜러가 이기게 해주고, 지게 할 수는 없는 것이다.

그런데 사용한 카드를 모아서 나중에 한꺼번에 셔플하는 것이 아니라 사용한 카드를 바로 머신에 넣어 셔플하는 테이블도 있는데 이런 머신을 콘티뉴어스 셔플 머신(Continuous Shuffle Machine) 이라고 한다.

사용한 카드를 바로 셔플머신에 다시 넣고 셔플하기 때문에 지금 사용한 카드가 바로 다시 사용될수도 있으므로 이런 테이블에서는 카드 카운팅을 할 수가 없다.

이런 머신에는 <<Randomizer >>라는 장치가 있어, 카드중에서 무작위로 선택된 순서대로 머신 밖으로 나오는 것이다.

그런데 저가 딜을 하다 보면 이런 테이블에 사람들이 더 많이 있는 것을 자주 보게 된다.

그래서 사람들에게 물어보면 대부분 “ 셔플하는 동안 기다리기 싫어서 이런 테이블이 좋다 “ 라고도 말하고 “ 게임을 하는 사람들이 많아서 “ 라고 말한다.

이런 테이블에서 게임을 하는 사람은 카드 카운팅이 뭔지도 모르는 사람이 대부분이다.

그런데 콘티뉴어스 셔플 머신(Continuous Shuffle Machine) 이 있는 테이블에서 딜 할 때 보면 , 딜러가 버스트 나기 시작하면 계속해서 버스트, 버스트,,,, 나는 경우가 종종 있었다.

핸드 셔플은 기복이 심하지 않지만, 머신 셔플은 기복이 심하다.

저희들이 딜 할 때 딜러가 자꾸 Bust 나면, 다음 셔플(핸드) 할 때는 아무래도 조금 다르게 셔플하게 되어 패가 전과는 다르게 변해가지만, 핸드 셔플이 아닌 머신 셔플일 경우에는 딜러가 어떻게 할 방법이 없지요 그래서 머신 셔플에서 게임하다보면 이길 때는 무지 이기고 질 때는 무지 지는 경우가 종종 있답니다.

카드 카운팅하는 딜러

카드 카운팅을 배워 카드를 카운팅하면서 게임을 하는데 딜러가 눈치를 차리고 자꾸 카드 카운팅하는 것을 방해하는 것 같은 느낌을 받았다면 이것은 쓸데없는 걱정이다.

실제로 라스베가스 딜러중에서 카드를 딜하면서 카드 카운팅을 할수 있는 딜러는 극소수이다. 그런데 플레이어가 갑자기 배팅량을 올린다든지 하면 카드를 다시 셔플해버리는 딜러가 종종 볼수 있다.

이런 경우는 대부분 소형 카지노장에서 일어나며, 그 딜러가 카드를 카운팅하여 자신이 판단 해볼 때 카지노가 불리해지니까 다시 셔플하는 것이 아니고, 그 카지노장의 내부 규정이 플레이어가 갑자기 배팅량을 크게 변회시키면 다시 셔플하여 게임을 하라고 되어 있을수도 있다.

만약 귀하가 이런 경우를 당했다면 즉 카드 카운팅하여 TC 값이 + 쪽으로 많이 올라가서 배팅량을 3배 정도로 올렸는데 딜러가 남은 카드로 다시 한번더 딜을 하지 않고 셔플을했다면 다음에는 TC 값이(-) 쪽으로 많이 내려갔을 때 시험적으로 배팅량을 5 배 정도 올려 미리 배팅을 해두고 지켜보아라. 또 딜러가 다시 셔플한다면 나쁜패로 게임을 계속하지 않아서 좋고 또 딜러가 카드 카운팅을 하고 있지 않다는 확실한 증거이다.

만약 이때 셔플하지 않고 계속 딜을 할려고 한다면 이 딜러는 카드 카운팅을 하고 있는 딜러인을 확인한 샘이고, 카드를 딜하기 바로 전에 배팅량을 거두어 들이고 기본 배팅으로 조정하면 된다.  

출처: https://star77.app [star77 카지노 ]

[TIP]카지노에서 돈따기

[TIP]카지노에서 돈따기 수학적인 통계자료와 본인의 경험을 기초로 게임 시간 따라 결정될수 있다.

[TIP]카지노에서 돈따기
블랙잭카드

1) 나도 블랙잭(BlackJack)으로 돈을 딸 수가 있는가?

라스베가스의 카지노사이트에서 딜러로 일하면서 블랙잭에서 돈을 따는 사람도 많이 보았고 또 돈을 잃는 사람도 많이 보았다.  

수학적인 통계자료와 본인의 경험을 기초로 게임 시간에 따라 얼마나 돈을 따는지를 계산하여 보면 다음과 같다.

(1) 100명이 블랙잭을 한판을 했을 때 딴 사람은 48명, 잃은 사람은 52명이다.

(2) 100명이 블랙잭을 10분 정도 했을 때 딴사람은 40명, 잃은 사람은 60명 정도이다.

(3) 100명이 블랙잭을 1시간 정도 했다면 딴 사람은 30명, 잃은 사람은 70명 정도이다.

(4) 100명이 블랙잭을 2시간 정도 했다면 딴 사람은 20명, 잃은 사람은 80명 정도이다. 

그러면 왜 시간이 지남에 따라 딴 사람 숫자는 줄어들고 잃은 사람의 숫자가 많아지는가? 이것은 카지노장과 플레이어 간의 4% 확률(초보자의 경우)의 차이가 시간이 지남에 따라 누적되어 가기 때문이다. 즉 4%의 가랑비에 옷을 모두 적시고 마는 것이다.

블랙잭을 생전 처음 한다는 사람들을 자주 보게 되는데, 반면 그런 사람들이 잘 딴다. 즉 초보자들이 돈을 잘 따곤 한다. 초보자들이 오히려 돈을 따는 이유는 다음과 같다.

(1) 오래 하지 않는다.

(2) 초보자들의 마음은 자신의 초보임을 인정하기 때문에 따려고 생각하지 않고 잃으면 일어서려는 마음으로 게임에 임하기 때문에 딸 수 있는 것이다.

(3) 일정금액을 따면, 욕심을 부리지 않고 일어선다. 

그런데 초보자의 경지는 벗었고 조금 블랙잭의 맛을 아는 사람들은 왜 자꾸 잃는가?

(1) 옛날에 따본 경험이 있기 때문에, 조금 잃어도 곧 딸 수 있다는 생각(환상)을 하게 된다.

(2) 자기보다 못하는 사람이 돈을 따는 것을 보면서, 저런 사람도 따는데 하면서 자만심이 생긴다.

(3) 재미에 빠져 오래한다.

(4) 몇 판만 잘되면 본전은 금방 찾는다고 생각한다.

(5) 조금 땄을 때 만족하지 않고, 욕심이 많아진다.

얼마나 돈을 따고 얼마나 돈을 잃는가를 계산 해보자.

 돈을 잃고, 따는 량 = 평균 배팅량 X  승패률 X 시간당 게임수 X 시간

여기에서 시간당 게임수는 테이블에 앉아 게임하는 사람의 숫자에 따라 차이가 난다. 테이블에 3~5명이 앉으면 보통 시간당 120회 정도 게임을 한다고 하며, 혼자서 게임을 할 때에는 시간당 200회 이상으로 게임을 하게 된다. 

(1) 블랙잭을 처음 배운 사람이 기초 전술을 몇번 읽은 정도의 기술로 겜블을 한다면 이런 사람의 승패률은 보통 -3% 정도이다. 이 사람이 평균 배팅을 $25 하면서 4명이 앉은 테이블에서 3 시간 도박을 했다면 얼마 정도를 잃었을 것인지 생각해 보자.  

잃은 금액 = $25 X 0.03 X 120 X 3 = $270

(2) 블랙잭에 대한 책을 몽땅 외우고, 카드 카운팅을 아주 쉽게 할수 있게된 사람이 라스베가스에 와서 똑 같이 조건으로 평균 배팅을 $25 하면서 4명이 앉은 테이블에서 3 시간 도박을 했다면 얼마 정도를 땄을 것인지 생각해 보자. (카지노 보다 2% 의 승률이 더 있다고 가정 할 때) 

따는 금액 = $25 X 0.02 X 120 X 3 = $180 

[TIP]카지노에서 돈따기

2)카지노에서의 마음자세

딜러 앞에서 겜블한 수많은 사람들의 이야기를 종합하여 그들이 어떤 마음으로 겜블을 할 때 좋은 결과가 나는지를 생각 나는데로 적어 보았다. 

(1) 딸려는 마음보다는 즐긴다는 마음이라야 딸 수 있다.

(2) 잃는 것을 겁내지 말고, 따는 것을 좋아하지 마라

(3) 내 앞에 있는 칩이 내 돈이라고 생각하지 말고 카지노장에서 잠깐 빌려 갖고 노는 것이라고 생각하라

(4) 매번 패를 받았을 때마다 “이번에는 이겨야 한다” 라고 생각하지 말고, “이기면 좋고, 져고 그만이다” 라고 생각하라. 고스톱 칠 때 광이 몇 개 들고, 패가 좋다고 무조건 이기는 것이 아닌 것처럼 학교에서 공부 잘하든 친구들이 사회에서 돈 많이 벌고 출세하는게 아닌 것처럼 패가 좋다고 이기고, 패가 나쁘다고 꼭(100%) 지는 것은 아니다.

(5) 최근 10 판에서 내가 몇 판을 지고 몇 판을 이겼는지 알고 있어야 한다. 연달아 이긴 것은 몇판이고, 연달아 진 것은 몇판인지도 알고 있어야 한다.

(6) 게임의 분위기를 잘 파악 하고 있어야 한다. 최근 10판의 승률을 보고, 또 이겼다, 졌다 하는 횟수에 따라 승률이 반반 인지 이기고 있는 횟수가 많은 상태인지 지고 있는 횟수가 많은지 알아야 한다. 분위기가 시간과 사람에 따라 자꾸 바뀌고 하니까 이것을 파악하는데 신경을 쓰라

(7) 좋은 패가 들어 올 때 위기가 숨어 있다.

(8) 많은 노력을 들여, 안 되는 것을 억지로 이루려고 하는 것 보다는 일찍 포기하는게 낫다. 어렵고 복잡하게 하지 말고 쉽게 하라.

3)카지노장에서 도박을 하면 돈을 잃게 되는 이유

카지노칩 이미지사진
카지노 칩

카지노사이트 장에서 도박을 하면 다음과 같은 이유로 돈을 잃게 되는데 그 이유를 차단하면 반대로 돈을 딸수도 있다는 결론에 도달하게 된다.

(1) 카지노장의 모든 게임룰이 플레이어에게 불리하게 되어 있다. 게임에 따라 약간의 차이는 있지만, 보통 5% 전후로 카지노측에 유리하게 게임룰이 정해져 있다.예를 들어 5% 카지노장이 유리한 (블랙잭) 게임이라고 가정하면, $100을 걸고 게임을 할 경우 확률적으로 $95을 플레이어에게 주고 $5을 카지노장에서 갖고 간다는 말이다. 물론 실제 게임에서는 이기면 $100을 따고, 지면 $100을 잃게 되는 것이다. 100판의 게임을 했다고 치면 카지노장이 52.5 판을 이기고 플레이어가 47.5판을 이긴다는 이야기이다.게임을 오래하면 할수록 그 5%의 가랑비에 옷을 다 적시게 된다는 말이다. 카지노장에서 오래있으면 있을수록 돈은 더 많이 잃게 된다.

원인 분석에 따른 해결 방안

5%의 불리한 입장을 블랙잭 게임에서는 기초 전술을 충분히 익히면 2% 불리한 게임을 하게되고 더블다운등 좋은 기회를 충분히 살리면 1% 의 불리한 게임을 하는데 카드 카운팅을 하게되면 2%의 유리한 입장으로 바꿀수 있다.

(2) 게임을 오래하면 불리하다. 이말은 2% 또는 5% 불리한 상태에서 겜블을 하는 대부분의 사람들에게 적용되는 말이다. 2% ~ 5% 의 가랑비를 계속 맞는다면 옷을 적시기는 시간 문제이다.

불리한 입장에서 겜블을 해야 하는 초보자라면 1시간 정도가 가장 좋으며, 3~4시간을 넘기는 것은 절대 좋지 않다. 2% 정도 유리한 입장에서 겜블을 하더라도 오래하여 신체적으로 피곤해진다면 절대 돈을 딸수 없다. 이런 경우의 사람이라면 3~4 시간 정도가 좋으며, 절대 6시간을 넘기지 말 것. 딜러는 1시간마다 휴식을 취하는데 겜블러는 휴식없이 계속 겜블을 한다. 육체적으로 피곤해지면 아무리 정신적으로 강하다하더라도 곧 무너진다. 더군다나 플레이어가 도박판에서 술(칵테일)을 한다는 것은 기름을 지고 불속으로 들어 가는 것과 같다.

원인 분석에 따른 해결 방법

겜블은 오래 하지 않고 맑은 정신을 집중시켜 1~2 시간이내에 승부를 내야 한다.

(3) 플레이어는 자신의 돈으로 겜블을 하고 딜러는 자신의 돈으로 겜블을 하지 않는다. 카지노 주인이 딜러가 되어 딜을 한다면 서로 서로 자신의 돈으로 도박을 하게 되니까 조건이 같아지겠지만, 현실적으로 카지노 주인이 딜러를 하는 곳은 아무데도 없다.

딜러는 돈을 따든 잃든 마음의 동요가 없지만, 플레이어는 돈을 따든지, 잃든지 하면 바로 마음의 동요를 일으킨다. 조금 따면 마음이 흐트러지기 쉽고, 배팅이 왔다 갔다하게 되고, 조금 잃으면 본전 생각에 무리한 배팅으로 가게 된다. 즉 냉정한 마음을 지키면서 게임을 할 수 없어진다는 말이다.

원인 분석에 따른 해결 방법

남의 돈으로 겜블을 하라. 현실적으로 어렵다. 그러면 자신의 돈을 꺼내서 자신의 돈이라고 생각하지 말고 그냥 주은 돈이라고 생각하든지, 아뭏튼 이 돈은 자신의 소유가 아니라고 마음먹어야 한다. 즉 카지노장의 테이블에서 돈을 따서 집을 사고 부자가 되겠다고 마음 먹으면 절대로 돈을 딸 수 없다.

(4) 카지노장의 돈은 무한한데 자신의 돈은 유한하다. 플레이어가 $1만을 갖고 카지노측도 $1만을 갖고 도박을 하여 어느쪽이든 돈이 떨어지면 도박게임을 그만한다고 가정하면 둘다 같은 조건인데, 실제로는 카지노측은 돈을 잃어 돈이 부족하게 되면 바로 돈을 채워 도박을 계속할 수 있도록 하는데 플레이어는 돈을 잃어 돈이 부족하게 되면 일어나서 집에 가야한다.

누구든지 오르막이 있으면 내리막도 있기 마련이다. 딜러는 돈을 잃는 내리막으로 가면 오르막을 만날 수 있게 돈을 채워 주는데 플레이어는 돈을 따기도 하고 잃기도 하다가 한번 심한 내리막 길로 가게 되면 아무도 돈을 보태주면서 힘내라고 하지 않는다. 잃으면 끝이다.

원인 분석에 따른 해결 방법

한정되어 있는 자신의 돈을 무한하다고 생각하고 무한한 카지노의 돈은 유한 한 것으로 생각하면 된다.

즉 나는 얼마을 따면 일어선다는 원칙을 가지고 있으면 딜러의 돈통의 돈은 그 정해진 얼마로 유한해 지는 것이다. 그 만큼 땄다면 딜러의 돈통에 돈이 없어졌다고 생각하고 일어서 나오면 된다. 또 자신이 겜블하기로 마음먹은 돈의 일부만 그 테이블에서 사용한다.즉 이번에 $1,000 을 겜블하기로 했다면 이 테이블에서는 $300 만 가지고 겜블을 하는 것이다. 잃게 된다고 하더라도 $700 의 돈으로 다시 다른 테이블에서 재기의 기회를 볼수 있기 때문이다.

(5) 도박의 중독성 때문에 딴 돈을 간수하기 어렵다. 라스베가스에서 가장 흔하게 볼 수 있는 장면인데, 돈 땄다고 팁도주고 목에 힘주던 사람이 며칠지나서 풀이죽어 다니는 것을 본다. 말 할 것도 없이 딴돈을 지키지 못하고 또 도박하여 며칠만에 모두 잃었다는 이야기이다.

원인 분석에 따른 해결 방법

철저한 자신의 관리가 필요하다.

4)도박의 중독성

카지노칩과 카드사진

라스베가스 카지노사이트 장에 일하면서 미국 사람들의 도박에 대한 사고 방식을 알아보고 도박 중독성의 무서움을 피부로 느낀점을 말하고자 한다.

카지노장의 도박은 술, 담배, 마약처럼 중독성이 아주 강하다. 미국인의 도박 중독률은 2~4%, 호주가 7% 정도 인데 한국인의 도박 중독률이 9% 가 되었다는 기사를 읽은 적이 있다. 이 말은 한국 사람이 도박을 했을 경우 10 사람중에서 1사람은 도박에 중독된다는 말이다.  

카지노에 발을 들여 놓는 사람들은 대부분 호기심과 대박에 대한 유혹에 못이겨 시작한다. 정도의 차이는 있지만 대부분의 사람들은, 자신의 1 년 수입 정도를 잃고는 도박을 그만 둔다. 그리고 난후 열심히 살다가 또 돈이 생기면 어김없이 도박장에 또 나타난다.

그러면 왜 그 사람들이 자기 발로 또 도박장에 들어올까? 이유는 스릴 넘치는 재미에 있고, 대박을 촟는 허황된 마음에 있고, 습관적인 중독성에 있다. 

라스베가스는 미국에서 은퇴한 노인들이 거주하기에 가장 좋은 도시라고 말한다. 이유는 따뜻한 날씨, 집 값이 싸다는 이유, 노인 복지시설이 잘되어 있다고들 말한다. 저가 볼 때에는 가장 중요한게 노인들도 젊은이들과 같이 도박을 할 수 있다는 것이다. 많은 노인들은 카지노사이트 장에 매일 출근을 한다. 출근 도장을 안 찍는 사람에게 염라대왕이 찾아 오는 것 처럼 거의 매일 동네 카지노장에 간다. 그리고 그들이 하루에 카지노장에서 소비하는 금액이 보통 $20~$50 정도 이다.점심과 저녁도 해결하고 적당히 게임도 즐기고 (어떨 때는 따기도 하고) 그렇게 하루를 즐긴다. 이런 영감들보고 카지노장에 못가게 하면 아마 얼마 못살고 죽을 것 같은 기분이 든다. 이렇게 이들은 철저히 도박에 중독되어 살아가고 있는 사람들이다.

어떤 노인분은 나이도 많고 해서 몸의 이곳 저곳에 이상이 생겨 엠브란스에 실려 병원에 가서 입원까지 한다. 이 노인을 다시 팔팔하게 만드어 주는 곳이 병원이 아니라 카지노장이다. 산소 호흡기 메고 병원에서는 다 죽어가는 것처럼 있다가, 산소 호흡기 멘채로 카지노장에 들어 오자마자 언제 아팠느냐는 식으로 팔팔하게 다니는 것을 자주 본다. 이 정도로 도박은 중독성이 강하다. 

특히 자제력이 약하고 열을 잘 받는 한국 사람은 도박의 덧에 잘 걸린다. 이민와서 어렵게 번돈을 다 날리고, 가정까지 파탄지경에 있는가 하면, 마누라에게 쫒겨나서 길거리 신세가 된 초로의 남자분 도 있고, 갖고 있든 돈 다 날리고는 자기가 갖고 있는 마지막 물건을 팔아서 도박하는 여자분도 계신다. 물론 카지노장에는 한번도 가지 않고 사는 노인분들도 많이 있다. 

이런 도박 중독증에 안걸릴려면       (1) 도박장에 안가는 것이고       (2) 대박을 터뜨릴려고 많은 돈을 들여 도박하지 말 것이며       (3) 게임을 열 받아 가면서 할 게 아니라, 게임 자체를 즐겨야 하며       (4) 습관적으로 자주 할 게 아니라, 자제력을 갖고 해야 한다.        (5) 본전을 찾겠다고 하면 안된다. 

다음과 같은 현상이 나타나는 사람은 일단 도박 중독증에 걸린 사람이다.         (1) 도박을 하기 위해 남의 돈을 빌린다.        (2) 도박으로 잃은 돈을 도박으로 다시 찾겠다고 마음 먹는다.        (3) 도박으로 잃은 돈은 안 아까운데 생활비는 아깝다.        (4) 몸이 피곤 할 때인데도 카지노장에만 가면 정신이 말똥말똥 해진다.        (5) 나의 도박에 대해 충고 하는 가족이나 친구의 말이 싫다.        (6) 카지노장에서 나올 때 호주머니에 돈이 $10 이하로 남아 있다.        (7) 돈이 필요해서 도박을 한다.         (8) 도박한 것에 대해서 무지무지하게 후회한다.        (9) 24 시간 이상 도박을 한다.        (10) 도박 때문에 다른 사람에게 거짓말을 한다.

승리 “2억 땄다”던 라스베이거스 카지노 마케터 입국 첩보

승리 “2억 땄다”

승리 “2억 땄다”
승리사진

빅뱅 승리(29·이승현)가 연루된 ‘버닝썬 사건’이 유명 연예인들의 해외 도박 의혹으로 확대되고 있다. 경찰은 승리가 미국 라스베이거스에서 이용한 것으로 알려진 C호텔 카지노의 한국 담당 마케터 두 명이 최근 한국에 들어왔다는 첩보를 입수하고 19일 구체적인 경위 파악에 나섰다. 경찰은 이들이 승리의 라스베이거스 카지노사이트 지출 금액과 출입 빈도를 알고 있는 것으로 보고 있다.

경찰은 승리가 2014년 자신의 사업 파트너에게 “2억 땄어요. C호텔로 넘어오세요. ‘담당자’ 소개시켜드리겠습니다. 겜블 혜택이 좋아요”라고 보낸 카카오톡 기록을 입수했다. 카톡 내용엔 “돈은 어떻게 가져가냐”는 지인 물음에 승리가 “저는 자주 오기 때문에 세이브뱅크에 묻어둡니다”는 말도 나온다. 세이브뱅크는 카지노사이트 방문객이 이용하는 일종의 입출금 계좌로 알려져 있다. 이후 구체적인 경위 파악을 하던 중 ‘담당자’(마케터)가 입국했다는 첩보를 확보했다.

승리가 지인에게 자신이 이용했다고 소개한 미국 라스베이거스 C호텔 전경. [사진 C호텔 홈페이지]
승리가 지인에게 자신이 이용했다고 소개한 미국 라스베이거스 C호텔

승리가 지인에게 자신이 이용했다고 소개한 미국 라스베이거스 C호텔 전경. 해당 마케터는 한국 및 아시아에서 찾아오는 고액 카지노 이용객을 안내해 주고 있는 것으로 경찰은 보고 있다. 이 때문에 경찰은 승리 외에도 K씨와 Y씨 등 다른 유명 연예인들이 고액 베팅을 하는 방식으로 C호텔 카지노를 이용했다는 업계의 정보에 주목하고 있다. 

경찰은 이들이 고액 베팅을 원하는 이용객에게 판돈을 대신 지급하고, 향후 우회 경로를 통해 빌려준 돈과 함께 수수료를 받는 방식으로 수익을 얻는 것으로 파악하고 있다. 외국환거래법에 따라 해외 여행을 하는 한국인이 정부에 신고하지 않고 들고 나갈 수 있는 돈은 1만 달러(약 1100만원)다.

통상적인 자본 거래 명목으로 달러를 반출하더라도 5만 달러 이상이면 신고를 해야 한다. 이 때문에 고액 베팅 수요에 따라 형성된 시장에서 이들이 활동하고 있다는 게 경찰의 잠정 판단이다. 경찰 관계자는 “‘2억원을 땄다’는 승리의 주장이 사실이라면 그에 상응하는 외화 반출이 일어났을 가능성이 있다”고 말했다.

승리 측 손병호 변호사도 마케터의 존재에 대해 부인하지 않았다. 다만 손 변호사는 “‘2억원 땄다’고 카톡 메시지를 보낸 건 상황을 과장해 장난으로 얘기한 것일 뿐 사실은 아니다”며 “마케터가 한국에 들어왔는지는 승리도 모르고 있는 사실”이라고 전했다.

이들 마케터는 중앙일보 통화에서 기자 신분을 밝히자 “저와 전화할 상황이 아닌 것 같다”며 한국어로 말한 뒤 전화를 끊었다. 이후 자신의 카카오톡과 인스타그램 등 모든 소셜네트워크서비스(SNS) 기록을 지운 상태다.

라스베가스의 카지노 안

유명 인사의 해외 도박은 이번에만 문제가 된 것이 아니다. 인기 그룹 S.E.S의 멤버 슈는 2016년부터 지난해 5월까지 마카오 등 해외에서 약 7억9000만원 규모의 상습 도박을 한 사실이 드러나 불구속 기소됐다. 슈의 도박 의혹은 도박 자금을 빌려준 지인이 돈을 돌려받지 못했다고 고소를 하면서 드러났다.

강원랜드 복장|강원랜드 호텔|강원랜드 입장시간

강원랜드 호텔 입장전 꼭 알아두셔야할것을 적어보왔습니다

강원랜드하면 카지노가 유명한거는 다들 아실겁니다

처음에는 장난으로 입장하셨다가 큰 낭패를 보실경우가있는데

혹시 카지노 입장하게되면 

아래글을 보시고 참고해주시길바랍니다

1.과욕은 금물 입니다

게임을 더 재미있게 즐기기 위해서 과욕은 부리지 마세요.

현명한 베팅을 선택하여 승리의 즐거움을 맛보실수있습니다.

2.만취 상태의 게임은 불가합니다

만취 상태에서는 입장하실 수가 없습니다.

3.테이블 게임 에티켓

룰렛 – “No more Bet”이라고 딜러가 선언한 후에는 반드시 베팅을 멈추어야 하며 다른 고객의 칩을 절대 만지시면 안됩니다

블랙잭 – 카드를 절대 만져서는 안됩니다.

포커 – 차례를 지켜 베팅해 주세요.

바카라 – 혼동을 유발할 수 있으니 베팅 공간에 정확한곳에 베팅해 주세요.

공통 – 테이블에서는 전자기기 및 휴대폰 사용을 금지합니다.

4.슬롯머신 에티켓

트레이에 동전통이 있거나 슬롯머신에 기대어진 의자가 보이면 다른 고객이 사용 중인 머신일수있습니다

5.Min/Max 사인을 먼저 확인하세요.

의외로 범하기 쉬운 실수 중에 하나가 테이블의 베팅 최소금액보다 적은 금액 또는 최대값을 초과하는 금액확인하시고

배팅하여 즐거운 게임을 해주세요.

6.귀중품과 소지품은 안내데스크에 맡겨 주세요.

귀중품과 부피가 큰 짐들은 안내 데스크에 맡겨 주세요

(카메라, 전자제품, 금속물, 음료를 가지고 입장불가)

강원랜드
오랫만에 강원랜드 다녀왔습니다
저는 처음 정선 하이원리조트가 생겼을당시 겨울에 자주 이용했었는데요
여름에 꼭 한번 아이들이랑 오고 싶은데 이래저래 안맞았답니다
하이원워터월드도 생겼는데 꼭한번 하이원 예약하고 오고싶네요

과도한 게임은 가정을 망가뜨릴수 있습니다

정선 카지노 입장권 발매기 사용법은 간단합니다

정선카지노 무인발권기는 기계에 주민등록증만 읽혀주면 끝

입장료 9천원

무조건 현금결제입니다

슬리퍼 신고는 입장제한이라는 말을 들은적이 있었던터라

미리 알았더라면 다시가서 갈아 신었을텐디 출발하고 나서야 제가 슬리퍼를 신고 나왔다는걸 알았습니다 ㅠㅠ

2시간을 달려갔는데 슬리퍼 신었다는 이유로 출입제한 받을까봐 걱정을했지만

근데 다행히 객실슬리퍼만 출입금지입니다

일반 슬리퍼는 괜찮다고하시네요

탈탈 털리면 다신 안와야지 하면서 

억울해서 또 오게되는 강원랜드

탈탈 털린더 조금이라도 찾을라면 조만간 다시 와야겠어요ㅋㅋㅋㅋ

강원랜드 카지노에서 행운을 잡은 사람들 이야기

강원랜드 카지노 역시 카지노의 威力(위력)은 대단했다.
국내 최초로 內國人(내국인) 출입이 가능한 강원랜드 카지노가 강원도 廢鑛村(폐광촌)에 들어설 때 사람들은 열악한 교통여건과 부대시설 미비 등으로 고객이 과연 얼마나 찾을지 의아한 시선을 보냈다.

  그러나 강원랜드 카지노는 開場(개장)과 동시에 슬롯머신이나 블랙잭 등 외국에 나가지 않으면 영화에서나 접해 보던 게임을 위해 왕복 10시간 이상의 시간과 수백만원의 「밑천」을 들여가며 전국에서 찾아드는 고객의 발길로 말 그대로 「人山人海(인산인해)」를 이뤘다.

  하루 1500명을 수용하기에도 벅찬 강원랜드 스몰 카지노는 개장 초기 줄곳 4000여 명 선을 유지하다가, 토요일인 2000년 11월4일에는 무려 5351명이 입장할 정도로 고객이 넘쳐나 강원랜드 임직원은 즐거운 비명을 지르다 못해 파김치가 됐다.

  당초 강원랜드에서는 개장 초기의 여건을 감안 2001년부터 연간 80만명의 고객이 찾을 것으로 전망했으나 개장 193일 만인 지난 5월8일까지 50만 1404명이 입장, 하루평균 2600명이 대박의 꿈에 젖어 카지노를 찾는 것으로 나타났다.

강원랜드 카지노

 외국인 전용 카지노 가운데 고객이 가장 많다는 워커힐 카지노의 경우 슬롯머신 가동률이 10% 안팎에 불과하고, 게임의 본고장이라는 라스베이거스의 평균 가동률도 30%를 넘지 않는데, 강원랜드 카지노는 지난 6개월 동안 71%의 가동률을 보였다.

  카지노가 도대체 무엇이기에 사람들은 전국 각지에서 가방에 현찰과 수표를 잔뜩 넣고 굽이굽이 비탈길을 달려 와 게임을 즐기는 것일까.

  大田에 사는 金某(46)씨는 지난해 11월 11일 아침 생전 처음 신기한 일을 경험했다. 꿈에서 不死鳥(불사조)를 본 것이다.

  金씨가 아침을 먹으면서 가족들에게 불사조 꿈을 이야기하자 직장에 다니는 딸(23)이 그 꿈을 자기에게 팔라고 제안, 金씨는 1만원을 받고 딸에게 꿈을 팔았다. 그러나 식사를 마친 金씨는 평생 처음 꾼 불사조 꿈을 딸에게 단돈 1만원에 판 것이 영 마음에 걸려 딸에게 돈을 되돌려 주었다.

  지갑에 100만원을 넣은 金씨는 부인에게만 행선지를 말하고 승용차를 몰고 강원도 정선군 고한읍 해발 1100m 백운산에 위치한 카지노에 도착했다. 불사조의 꿈에 잔뜩 기대를 가진 金씨는 5000원 하는 입장권을 끊고 카지노場에 입장, 슬롯머신에 앉아 게임을 시작했다.

  金씨는 슬롯머신을 시작한 지 채 30분이 안 돼 「에머럴드 잭팟」을 터뜨렸는데 시상금이 무려 2700만원에 달했다. 이때까지 金씨는 게임비로 50만원을 지출했으니 2650만원을 번 셈이다.

 2)강원랜드 외국인이 슬롯머신 잭팟

서울 개장 사흘째 인 지난해 10 월 30 일 美國 LA에 거주하는 在 美 교포 尹某 (62) 씨는 몇 년 만에 서울로가는 길 .

  익숙한 솜씨로 슬롯 머신을 즐기던尹 씨는 게임을 시작한 지 1 시간 정도지나 「다이아몬드 잭팟」을 터뜨리면서 1300 만원을 횡재했다.

  尹씨는 친구의 부러움을받으며 지하 식당에서 뷔페로 「대박 턱」을 낸 뒤 「강원 메가 잭팟」이 터지면서 5230 만원의 대박을 잡는 기가 막히는 행운을 잡습니다.

  서울 강남에 사는 朴 某 (43) 씨 부부도 그렇습니다.

  실제로 자욱한 담배 연기와 혼잡 한 客場 (객장)은 朴 씨 부부에게 큰 고역에서는. 한참 만에 자리를 갖다 게임 게임, 환기가 가능하고 돼 머리가 아프고 분위기가 마음에 들지 않은 상태입니다.

  영월과 제천을 통해 문막 휴게소에서 커피를 마시다 『씨의 부인은 남편에게 『오늘은 기분이 너무 좋아한다 대박이 터질 것 같은 데서 朴 씨는 부인의 제안에 서울로 향했다 차를 돌린다. 3 분도 안 돼 부인이 1600 만원짜리 「에머럴드 잭팟」을 종료합니다. 1900 만원짜리 「골드 잭팟」을 터뜨리는 기회를 잡습니다.

  서울 남대문에 사는 金 某 (43)는는 절 보물 담 담 담 담 담 담 담 담 담 담

  『지갑과 같은 다니면 앞으로 福이 채워 칠 것』이 있습니다. 친구의 배려에 감동 한 金 씨는 이날부터 복 돼야한다.

  복돼지가 정말 행운과 복을 빌어 먹을 것입니다. 금년 2 월 28 일 이후에

  金 씨는 식당 주인 金 민정 (56 · 女) 씨에게 『여기서 식사를 하면서요. 대박을 터뜨리게된다

  저녁을 먹고 이른 카지노 에 입장 한金씨는 게임을 시작한 지 채 1 시간이 지나지 않아 사상 최고의 시상 액 인 1 억 4800 만원짜리 「강원 메가 잭팟」을 터뜨렸다. 25 명을 초청, 잔득 한 베풀했다.

3) 강원랜드 슬롯머신 경우 자리이동이 필수

자리를 바꾼 지 10 분 만에 앉으십시오
지난해 11 월 9 일 仁川에서 친구 3 명과 함께 와서 게임을하면서 柳某 (29)
  일어서면서 柳 씨가 마지막 남은 버튼을 누르자 잭팟이 종료되었습니다. 옆으로해도 충분 보던 친구들이 환호하며
  친구가 『돈이 모자라면서 고 있겠다 柳 씨도 『나도 3 베팅하고 싶었다 돈이 500 원 밖에 남지 않았다 1 베팅을 할 수 밖에 없다』고 아쉬워했다.
  지난 3 월 중순 서울에서 온 金 某 (37) 씨는 「스포츠 조선」의 「오늘의 運勢 (운세)」난에 「4 번 베팅이 吉日」입니다. 『골드 버퍼 머신 기계 공간이 증가했다. 퍼즐 번호도 공교 롭게 204 번으로 끝 번호에 4 명이 함께 겹칩니다.
  金 씨는 『신문과 난 오늘의 베팅 운세를 믿지 못했을 것입니다.
  3 금 만원짜리 「골드 잭팟」의 기회를 잡는 것입니다. 짧은 머리를 정리하십시오. 4 차례 나 4 번부터 당초 말이 나왔어요.

강원랜드 잭팟

9000만원을 들여 3000만원짜리 잭팟을 터뜨린 40代 부부

  카지노에 올 때는 누구나 대박의 幻想(환상)에 빠진다. 그러나 카지노를 벗어 날 때는 환상은 깨지고 쪽박을 차거나 텅 빈 주머니만 남는 경우가 많다.

  머신팀 金基燁(김기엽) 팀장은 『카지노에서 큰 돈을 벌겠다고 찾아 오는 사람은 백이면 백 다 돈을 잃게 되어있다』며 『최고 시상금만 생각하지 말고 적은 금액에 만족할 줄 알아야 한다』고 충고했다.

  워커힐과 라스베이거스 카지노에서 오랜 경험을 한 金팀장은 또 『슬롯머신에 죽치고 앉아 있으면 절대 바카라사이트 잭팟이 터지지 않느다』면서 『아무 것도 모르고 누르거나 잠깐 들러 즐기는 사람이 행운을 잡는 경우가 많은 편』이라고 말했다.

  金팀장은 『특히 카지노에서는 게임을 도박으로 생각하지 말고 오락으로 생각하면서, 게임비용도 잃어도 부담 없는 금액을 갖고 게임에 임해야 한다』고 강조했다. 한 달에 100만원을 버는 사람이 일확천금을 노리고 100만원을 몽땅 투자하면 본전 생각에 빚을 얻게 마련이고 나중에는 재산까지 탕진하게 된다는 것이다.

  지난 3월 초 서울에서 온 40代 부부는 3000만원짜리 잭팟을 터뜨리기 위해 무려 9000만원을 쏟아 부은 케이스.

  처음 500만원을 가지고 게임을 하던 이들 부부는 불과 하루도 안 돼 500만원을 몽땅 잃게 되자 직원에게 수시로 송금을 부탁했다. 일주일이 지나 그동안 잃은 돈이 5000만원을 넘으면서 이들의 눈에는 보이는 것이 없었다.

  2주일째에 접어들면서 남편은 대박을 포기했지만, 그래도 오기가 남은 부인은 게임을 계속했다. 마침내 게임시작 15일 만인 지난 3월17일, 부인이 3000만원 짜리 잭팟을 터뜨렸으나 이때까지 슬롯머신에 쏟아 부은 돈은 자그마치 9000만원에 달했다.

  카지노에서 잭팟을 터뜨리는 것은 분명 즐겁고 짜릿한 일이지만, 잭팟에 미련을 다시 갖게 되면 이로 인한 부작용은 도박중독이라는 부메랑으로 되돌아 와 패가망신의 지름길이 된다.

  지난해 11월5일 낮 12시 30분쯤 서울의 고급 주점 웨이터로 근무하는 李某(30)씨는 약 60만원을 써 가며 슬롯머신 게임을 하다가 6539만원짜리 강원메가 잭팟에 당첨됐다.

  李씨는 시상금으로 술집 웨이터 생활을 청산하기로 마음먹었으나, 잭팟에 대한 미련을 버리지 못해 10여 일 간 카지노에 매일처럼 출근하다가 돈을 모두 날리고 빈털터리가 되어서야 고한을 떠났다.

  강원랜드의 한 직원은 『잭팟에 당첨되면 반드시 카지노를 다시 찾게 되며, 돈을 잃어도 본전 생각에 다시 게임을 하게 되므로 스스로 절제해야 한다』며 『카지노에서 돈을 따는 것은 사실 어려우므로 게임을 즐기는 차원에서 가볍게 하는 것이 정도』라고 지적했다.